维基百科:同行评审
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同行评审 维基百科的同行评审程序,旨在收集其他维基百科编者关于某个条目的意见与反馈。任何人(包括未注册用户)都可以善加利用这个程序,以提升条目品质,本页则欢迎各路维基百科同工对提案条目发表他们的意见,发挥本百科全书“协作编辑”的精神。您可以在提交优良条目评选、典范条目评选和特色列表评选或者进行页面评级之前,先提交同行评审。简而言之,同行评审是个非常适合收集反馈的场合,大家在此提案,必定会获得满满的收获。 目前有22个條目評審中。 |
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提名程序
每个提案的同行评审时间为30天。在这期间您可以等候同工的评审。我们通常会遇到无人理睬的情况,不要气馁!一个办法是到其它同行评审提案或者条目评选页面,为其它无人评审的条目进行评审或者提出意见,同时问问看是否有人愿意为您的提案进行评审。 您不妨向到其他维基百科同工的用户讨论页,礼貌地请求或询问他们是否有意为您的提案进行同行评审,这么做也许会有用。然而,切勿反复向过多的用户发送相同的类似请求,造成他人的困扰。同时,如果有用户在其用户页或讨论页声明谢绝条目评审邀请,就请不要去打扰他们。 这裡不是条目评选,所以请参与评审者尽可不要对提名进行评估或否定,而应该提出建设性的意见,例如如何提高条目品质、从何着手解决条目问题等等。评审者不应该立即批判或纯粹在本页对条目进行评价,这么做对条目的发展并无任何意义。
同行评审的提案在结束後會進行存檔,请按照以下步骤为提案进行存档:
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存檔 |
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日本
[编辑]日本(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月7日 (日) 14:38 (UTC)至2026年1月6日 (二) 14:38 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月13日 (二) 14:39 (UTC)起
很大、很重要的條目。我知道要像大韓民國那樣還有不小距離,所以不會直接交給GAN。不過我想檢查一下,現在的文章內容是否已經解決2017年GAN的意見、以及之後的方向。另外Ping一下認為2019年當時沒有改進的的@Temp3600:事過境遷再叫你蠻不好意思的,但只能先找你看了。Saimmx(留言) 2025年12月7日 (日) 14:38 (UTC)
- ( π )题外话:近日被無限期半保護,
囧rz……我覺得可以邀請@Suicasmo、H2v5o68z一起討論。--Sinsyuan✍️PJTW 2025年12月8日 (一) 06:22 (UTC)
- 考量到長年以來中文圈總有一批敵視日本的人,我倒覺得直到現在才無限期半保護,已經算是很厲害了。英維是在2010年開始無限期半保護的。--Saimmx(留言) 2025年12月8日 (一) 10:48 (UTC)
- 我只能說(=)中立,畢竟每個人的觀點皆不盡相同。回到正題,稍微看了一下內容後,部分文句需要補充參考來源,(&)建議參考英文維基百科對應典範條目補充來源,順便提及@雪雨73。--Sinsyuan✍️PJTW 2025年12月9日 (二) 00:56 (UTC)
- 「部分文句」的話……可以簡單說明一下哪個章節比較缺嗎?因為之前那次也有提及類似問題,但我感覺現在的脈落下有不小的變動,所以可能要重新聚焦:比方說我之前大幅度重寫飲食章節,所以來源應該不一樣了。--Saimmx(留言) 2025年12月9日 (二) 01:43 (UTC)
- 意見大致同User:Sinsyuan,例如說以下這段就沒有放參考來源:
- 中國古籍亦以「扶桑」或「倭國」稱呼,當時日本以大和(やまと)自稱。《舊唐書·東夷傳》《新唐書·日本傳》記載:咸亨元年(670年),日本遣使入唐,使者自言「因近日出,以為名。」一般學界普遍認為是從西元689年天武天皇的實驗性律法《飛鳥淨御原令》將國名正式從「倭國」改成「日本」,君主稱號從「大王」改成「天皇」才誕生。到了西元703年(大寶3年),國際正式承認國名。
- 此外關於英維的日本條目,我個人不建議全部按照該條目擴充。畢竟是15年前的GA,即使是英維多少也有來源存疑等等其他問題--樹葉上的雫o(* ̄▽ ̄*)ブ月時雨🌨️ 2025年12月9日 (二) 01:43 (UTC)
- 我只能說(=)中立,畢竟每個人的觀點皆不盡相同。回到正題,稍微看了一下內容後,部分文句需要補充參考來源,(&)建議參考英文維基百科對應典範條目補充來源,順便提及@雪雨73。--Sinsyuan✍️PJTW 2025年12月9日 (二) 00:56 (UTC)
- 考量到長年以來中文圈總有一批敵視日本的人,我倒覺得直到現在才無限期半保護,已經算是很厲害了。英維是在2010年開始無限期半保護的。--Saimmx(留言) 2025年12月8日 (一) 10:48 (UTC)
- 感觉还是有很多章节可以更新最新情况,或者直接删去。如建筑一章--Luoniya(留言) 2025年12月9日 (二) 03:19 (UTC)
- 毕竟我怎么看也不觉得其属于社会,加入文化一部分,似乎又有点累赘--Luoniya(留言) 2025年12月9日 (二) 03:25 (UTC)
- 快年底了先整理一下目前意見:首先,部分文句需要補充參考來源(來源可參考英文維基百科條目);再來,部分章節需要更新最新情况、或是刪除。就這兩個。至於2017年的意見是否解決,我本人認為有,但不確定別人的看法。--Saimmx(留言) 2025年12月29日 (一) 15:03 (UTC)
網野神社
[编辑]網野神社(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月8日 (一) 05:30 (UTC)至2026年1月7日 (三) 05:30 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月14日 (三) 05:31 (UTC)起
目標GA。上次提名落選,在這個提名冷卻期聽取一下意見。▶ よ る ひ る (∠・ω< )⌒★ 2025年12月8日 (一) 05:30 (UTC)
- @AT:--Sinsyuan✍️PJTW 2025年12月8日 (一) 11:51 (UTC)
- 請先根據我在GAN提出的意見進行修改吧。--AT⊿⁴⁶ 2025年12月8日 (一) 12:01 (UTC)
- 您提的意見我都看了,最近本人現實生活忙碌,所以暫時擱置。提評審是想看看還有什麼需要改的。--▶ よ る ひ る (∠・ω< )⌒★ 2025年12月9日 (二) 05:13 (UTC)
- 請先根據我在GAN提出的意見進行修改吧。--AT⊿⁴⁶ 2025年12月8日 (一) 12:01 (UTC)
Pokémon Friends
[编辑]Pokémon Friends(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月10日 (三) 16:00 (UTC)至2026年1月9日 (五) 16:00 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月16日 (五) 16:01 (UTC)起
目標GA。--冰融s 🧊 2025年12月10日 (三) 16:00 (UTC)
For Each ... Next 的意见
[编辑]I'll take this review. It ought to be my last review this year :-P --𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月19日 (五) 14:57 (UTC)
来源 (B1)
[编辑]以下是基于2025年12月19日 15:59:53修訂版的來源檢查。
- 序言
團隊打造《Pokémon Friends》的初衷,是希望為兒童帶來兼具教育意義與放鬆效果的體驗。
—— 沒有來源,也沒有在正文中提及。
編者回應:已刪改,見後方#開發與發行。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 資訊框
- 發行商 —— 此資訊沒有在正文提及,雖然線上商店頁面應該有寫。我不確定依照GA標準,這裏要不要顯式列出來源。
編者回應:官網指皆由寶可夢公司發行,eShop是任天堂作銷售,故資訊框處改為由寶可夢公司發行。相關文段已補充發行商內容,沿用來源RealSound。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 發行商 —— 此資訊沒有在正文提及,雖然線上商店頁面應該有寫。我不確定依照GA標準,這裏要不要顯式列出來源。
- 正文看起來沒什麼問題
可靠性(ok)
來源抽查
- 隨機生成下列編號:[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19]
- #2 —— pass
- #2.0 —— 沒有大問題。不過「簡單」是說「minigames」嗎?這感覺有「easy」的意思,如果偏向「small」用「小謎題」應該好點。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- #2.0 —— 沒有大問題。不過「簡單」是說「minigames」嗎?這感覺有「easy」的意思,如果偏向「small」用「小謎題」應該好點。
- #3 —— pass
- #3.0 —— ok
- #3.1 —— ok
- #3.2 —— 根據上文的「一組三題」和來源給的官方網站,我能推斷出免費版只能玩一組,但是單從來源看,只能知道是有limit?當然,遊戲做第一手來源也行,問題不大。
編者回應:來源改為Polygon:「Pokémon Friends is free to download on mobile (there’s no free tier on Switch), and that will net you 10 puzzles and a daily challenge」「Each day, players get a set of three puzzles」。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- #3.3 —— ok
- #5 —— pass
- #7 —— pass
- #11 —— pass
- #11.0 —— ok
- #13 —— ?
- #13.0 —— ok,虽然严格来说是NS版评分
- #13.1 —— mc的评价是「Mixed or Average」,为什么条目认为是average而不是mixed😂
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- #17 —— pass
- #19 —— ?
- #19.0 —— ok
- #19.1 —— 用AI翻译了一下,那个少且单调指益智游戏部分,还是指居民委托任务?
編者回應:原來是後者,已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月19日 (五) 17:43 (UTC)
覆盖面 (B2)
[编辑]沒什麼問題。不確定這個來源講的很有意思,不知道是否可靠。-- 𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月20日 (六) 11:05 (UTC)
结构 (B3)
[编辑]ok。-- 𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月20日 (六) 11:06 (UTC)
文笔 (B4)
[编辑]序言/信息框
- (信息框)
游戏宣传封面
—— 感觉「宣传封面」这个搭配比较奇怪,搜了下结果基本都是指「宣传册的封面」😂。「宣传图」应该就可以。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- (信息框)
Android、iOS:宝可梦公司 / 任天堂Switch、任天堂Switch 2:任天堂
——'''Android、iOS'''{{vgr|宝可梦公司}}'''任天堂Switch、任天堂Switch 2'''{{vgr|任天堂}}分成四行比较好分辨。
編者回應:參見上方B1。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
游戏核心玩法是破解各种谜题。
—— 从这往后过三句才提到「宝可梦」。如果后面的句子不改的话,这里点一下「制作宝可梦布偶的小镇」这个设定,过渡会比较自然。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
只要成功破解谜题,就能获得线团作为奖励。线团可用来制作宝可梦布偶。
—— 可以紧凑一点,比如「玩家破解谜题后,就能获得线团,制作宝可梦布偶」。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
而制成的布偶能用来装点游戏房间,也能赠送给镇上的居民,以完成任务。
—— 这个是打卡式的「每日任务」,还是游戏主线任务(感觉应该没有主线任务😂)。完成这个任务很重要吗,为何正文没有提到?
編者回應:相關內文已改成「居民們會提出各種委託,每天會刷新。玩家可根據需求製作布偶,贈送給居民以完成任務,從而獲得家具作為回報」。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
游戏于2025年7月的“宝可梦发表会”中首度亮相,并随后登陆手机与任天堂eShop。
—— 两件事情都发生在7月,时间状语提整句前面更清晰。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
手机版采免费下载制,但玩家可额外购买追加下载内容,解锁更多谜题与玩法。
—— 链接免费游玩。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
评论者肯定游戏体验,但也批评必须额外付费,才能体验游戏全貌。
—— 看起来解密和玩偶是游戏的两大要素,感觉「肯定游戏体验」概括得太简单了。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月19日 (五) 15:51 (UTC)
内容與玩法
游戏核心玩法是在限时内破解各式简单谜题,如以一笔连通所有灯泡,或转接铁轨以引导矿车驶抵终点等。
—— 链接一笔画、道岔。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
游戏初始收录谜题逾1200道,每日可解题数虽有上限,但可额外购买追加下载内容,无限次游玩。
—— 「可额外购买」补个主语「玩家」。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
每日成功解开一组三题后,按照解题速度可获得相应数量线团,并会在日历钤章标记。
—— 日历钤章上的标记是什么——「今日已通关」、所解题目编号、解题速度、获得线团数量?
編者回應:普通的卡通圖章[1]而已,用來表示今日已通關之意。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
玩家另可自定义每日解题数上限,单一装置同时最多能建立五个存档,让多人能各自保留进度。
—— 我不太明白「玩家另可自定义每日解题数上限」是想强调什么。意思是今天高兴了玩9道题,明天不高兴了玩1道题,怎样都算完成当日任务吗?
編者回應:幼兒教育遊戲,自定義每日解題數上限是用來管制/防沉迷的機制。已補充「家長可用以限制兒童遊玩」。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
所得线团可在布偶机中制作各种宝可梦布偶,不同线团能制成不同款式。
——- 线团离上次提到稍远,说一下「解题所得线团」有助于读者回顾。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 不同种类的玩偶需要不同类型的线团吗?前面并没有提到线团有不同类型,这句话是否有必要?
編者回應:感覺確實不用提及,已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 线团离上次提到稍远,说一下「解题所得线团」有助于读者回顾。
获得新布偶后,会记录至游戏图鉴,玩家可随时查阅玩偶与其原型宝可梦的介绍。
—— 「(玩家)获得新布偶」和「(游戏)会记录至游戏图鉴」的主语似乎不一致。考虑「游戏图鉴会登记新布偶」之类。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
所制成的布偶可赠予思巧镇居民,以换取家具。布偶也可与家具搭配,妆点游戏房间。
—— 「玩家可拿布偶交换思巧镇居民的家具,并用布偶和家具妆点游戏房间」?
編者回應:因應上方修改,後句改為「布偶和家具皆可用以妝點遊戲房間」。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月19日 (五) 15:51 (UTC)
開發與發行
遊戲由Wonderfy與寶可夢公司共同開發,前者主要開發教育相關產品,後者曾發行多款寶可夢系列教育類遊戲,包括《Pokémon Smile(英语:Pokémon Smile)》和《Pokémon Sleep》。
—— 前面提到寶可夢公司「開發」,后面却在介绍他发行的游戏,组成一句比较奇怪。我觉得「寶可夢系列此前已有多款教育類遊戲」好一些。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
同時藉由簡明謎題設計,讓各年齡玩家皆能輕鬆享受樂趣。
—— 这是厂商的意见,还是媒体认为的厂商意见?
編者回應:難以區分,已刪除。另外參考廠商新聞稿新增了一句。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
發行前官方曾舉辦媒體試玩,供業界先行評測。
—— 舉辦試玩會/試玩會活動。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
任天堂Switch版則為付費購買,內含基礎DLC「歡樂暢玩包」。
—— 這個叫「歡樂暢玩包」的DLC有什麼作用?看起來和手機版的描述一樣,也能「解鎖更多謎題、線團、布偶、新房間和壁紙,以及無限遊玩所有謎題」,只是手機版還可以再買更多謎題、布偶?
編者回應:簡單來說有一個基礎包,以及兩個額外內容包。基礎包能解鎖無限遊玩+更多內容;兩個額外內容包只有更多內容。各DLC解鎖的更多謎題、布偶等等的都不相同。而任天堂Switch版因為付費購買,所以內含基礎包。不清楚怎樣寫較好🤔--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
各平臺營運模式略有不同。手機版為免費遊玩,每日僅能遊玩一組謎題,但玩家可購買基礎DLC「歡樂暢玩包」,解除遊玩次數限制;還可購買其他下載包,解鎖新謎題和玩偶。任天堂Switch版則為付費購買,內含基礎DLC「歡樂暢玩包」。
?--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月22日 (一) 06:03 (UTC)
--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月20日 (六) 10:53 (UTC)
評價
根據評論匯總網站Metacritic,《Pokémon Friends》發行後評價中庸;而在OpenCritic匯總的12篇評論中,正面評價佔8%。
—— 「正面评价」和「推荐」一样吗?"How is the Critics Recommendation percentage calculated?"用的都是Recommendation?如果按OC的分数指标,评论全是75分以下、偏下位的fair(浅蓝)和weak(绿)系?
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
Inverse(英语:Inverse (website))的海斯·马德森(Hayes Madsen)覺得遊戲雖然構想出色,但其繼承寶可夢公司一如既往的激進營利策略,讓體驗大打折扣。
—— 「沿襲了公司一貫的激進營利策略」好點。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
Polygon的乔瓦尼·科兰托尼奥(Giovanni Colantonio)將遊戲與老虎機比較,製作玩偶的過程就類似抽獎,購買DLC增加更多布偶,只會鼓勵兒童不斷「抽獎」,令人質疑其教育性質。
—— 比做/彷如老虎機。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
Nintendo Life的貝爾表示內容很快就變得單調,部分謎題高難度關卡有時會重複,而玩家卻無法選擇自己想玩的謎題,令人感到厭倦。
—— 重複指的是一個關卡反覆出現,還是諸關卡的謎題同質化?
編者回應:「those puzzles sometimes repeat the same stages at higher difficulties」——以我對原文理解和遊玩體驗應是指前者。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 本節第二/三段介紹了謎題和家園(?)的正面評價,第五段是兩個方向的批評意見(而且謎題單調還和前面的多樣針鋒相對)。沒有按評述方面合併到一起,是有什麼考量嗎?
編者回應:已合併。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
- 第二段Siliconera和Nintendo Life都有提到難度,感覺兩句貼近一點更好?
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
遊戲謎題方面,《Hardcore Gamer》的伊萬尼爾·伊格納基蒂(Ivanir Ignacchitti)讚賞《Pokémon Friends》是溫馨有趣的解謎遊戲。
—— 讚賞《Pokémon Friends》是解謎溫馨有趣。
編者回應:已修改。--冰融s 🧊 2025年12月21日 (日) 14:47 (UTC)
--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月20日 (六) 10:53 (UTC)
評價部分改完後,第三段最後和第四段最後,Multiplayer.it評測的語句是重複的。Ref. 17的格式報錯。其他沒有問題了。--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月22日 (一) 06:03 (UTC)
- 已修正筆誤。--冰融s 🧊 2025年12月23日 (二) 05:15 (UTC)
配图 (B5)
[编辑]条目配有一张宣传图和一张截图。二图均填妥合理使用理據,配有题注,没有问题。--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月19日 (五) 15:56 (UTC)
易读 (B6)
[编辑]ok。-- 𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月20日 (六) 11:07 (UTC)
感谢贡献,我认为条目符合乙上级标准。祝GAN顺利!--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年12月23日 (二) 11:14 (UTC)
- 感謝評審!--冰融s 🧊 2025年12月23日 (二) 11:42 (UTC)
北村紗衣
[编辑]北村紗衣(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月17日 (三) 19:08 (UTC)至2026年1月16日 (五) 19:08 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月23日 (五) 19:09 (UTC)起
對GA有興趣,但正文與孔維益、美幾、女流相比似乎少點。我在英維也有推PR,然後做了些改進,不過想來這邊聽聽意見,看有什麼可以更加改進的。Saimmx(留言) 2025年12月17日 (三) 19:08 (UTC)
五月风暴
[编辑]五月风暴(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月22日 (一) 03:19 (UTC)至2026年1月21日 (三) 03:19 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月28日 (三) 03:20 (UTC)起
目标FA。__( •̀ ω •́ )<✧ 2025年12月22日 (一) 03:19 (UTC)
- 部份來源如五月风暴#导火索的「
“驱逐滋事者以恢复秩序”[179][178][180][181]
」引用過多。請善用{{sfnm}}組織來源。必要時刪除不必要的引用。見WP:OVERKILL。 - 另外這篇內容蠻完整的,我目前實在是沒想到什麼點。--Saimmx(留言) 2025年12月25日 (四) 07:54 (UTC)
花蓮馬太鞍溪堰塞湖災害
[编辑]花蓮馬太鞍溪堰塞湖災害(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月22日 (一) 07:12 (UTC)至2026年1月21日 (三) 07:12 (UTC)
下次可評審時間:2026年1月28日 (三) 07:13 (UTC)起
此事件大致告一段落,條目內文穩定、來源可靠,應可準備提出GA。在此之前,想邀請各位閣下協助評審並提出建議。--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2025年12月22日 (一) 07:12 (UTC)
- 觀察內文,可以改善引文內容,本條目目前有11萬位元組,在引文部分可做重新改編:第一段可以寫事件定義:「
花蓮馬太鞍溪堰塞湖災害是一樁在2025年9月下旬於台灣花蓮縣馬太鞍溪沿岸區域爆發的嚴重水災。……
」第二段可概括事件背景、預防措施、事發經過,第三段可以概括地貌變化及事件後續,第四段可概括各界反應及相關事件(可邀請@卡達審閱)。--Sinsyuan✍️PJTW 2025年12月26日 (五) 09:57 (UTC)- 感謝閣下的建議。--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2025年12月26日 (五) 12:37 (UTC)
- 根據MOS:AVOIDBOLD,這種情況或無需使用粗體,即可改成「2025年9月下旬,台灣花蓮縣馬太鞍溪沿岸區域爆發嚴重水災。」另爲何寫「9月下旬」而非「9月23日」?--1F616EMO(喵留言~求助?) 2025年12月27日 (六) 05:42 (UTC)
- 感謝喵閣下提點,小弟已修正。--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2025年12月27日 (六) 05:50 (UTC)
朝鮮民主主義人民共和國醫療與民眾健康
[编辑]朝鮮民主主義人民共和國醫療與民眾健康(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月29日 (一) 03:32 (UTC)至2026年1月28日 (三) 03:32 (UTC)
下次可評審時間:2026年2月4日 (三) 03:33 (UTC)起
本人有將條目評選 GA 的計劃,考慮到 之前 User:廣九直通車 提出「翻譯腔」、「贅詞」、「主觀意見」的異議 以及本人承認自己的語言表述與其他維基人存在不同之處,因此本人認爲在 GAC 提名前在 PR 取得改善建議甚有必要,故前來徵詢各位維基人建議。
本Didaictor(留言) 2025年12月29日 (一) 03:32 (UTC)
漁帆暗湧
[编辑]漁帆暗湧(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月29日 (一) 13:24 (UTC)至2026年1月28日 (三) 13:24 (UTC)
下次可評審時間:2026年2月4日 (三) 13:25 (UTC)起
譯自英維GA,歡迎指教。銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年12月29日 (一) 13:24 (UTC)
探險活寶:寶妹與皮姊
[编辑]探險活寶:寶妹與皮姊(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志)
- 评审期:2025年12月29日 (一) 14:45 (UTC)至2026年1月28日 (三) 14:45 (UTC)
下次可評審時間:2026年2月4日 (三) 14:46 (UTC)起
這個條目已經是GA,目前已兩季完結,先作同行評審再去FA評選。——George6VI(留言) 2025年12月29日 (一) 14:45 (UTC)
