Mine sisu juurde

Minecraft

Allikas: Vikipeedia
Minecraft
Arendaja Mojang Studios, 4J Studios (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita)
Väljaandja Mojang Studios,
Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One),
Sony Computer Entertainment (PS3,PS4)
Platvorm Java, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
Väljalaskeajad Täisversioon: 18. november 2011
Klassikaline: 17. mai 2009
Beeta: 20. detsember 2010
Alfa: 28. juuni 2010
Android: 7. oktoober 2011
iOS: 17. november 2011
Xbox 360: 9. mai 2012
Xbox One: märts 2014
PlayStation 3: 17. detsember 2013
PlayStation 4: 15. november 2013
Raspberry Pi: 11. veebruar 2013
Žanr liivakastimäng, ellujäämine, loovrežiim, halastamatu (HardCore)
Mänguviis üksik- ja mitmikmäng

"Minecraft" on 2011. aastal loodud liivakastimäng ehk avatud maailmaga arvutimäng. Mängu arendab ettevõte Mojang Studios.

Mängu alfaversioon avaldati 17. mail 2009 ja beetaversioon 20. detsembril 2010. "Minecrafti" esimene lõppversioon lasti välja 18. novembril 2011[1] ning mängu on sestsaati edasi arendatud Java Editioni näol . Alates 31. juulist 2017 kannab "Minecrafti" nime ka endise Pocket Editioni edasiarendus, mis töötab platvormidel Windows 10, Android, iOS, Xbox One, Gear VR, Apple TV, Fire TV ja Nintendo Switch[2].

"Minecrafti" maailm koosneb plokkidest, mida saab valmistada, hävitada ja liigutada. Mängus on ka võimalik süžeeliin, mille järgimisel saab mängija täita väljakutseid. "Minecrafti" mängimiseks arvutis on kolm võimalust: Windowsi, Maci ja Linuxi platvormidel saab mängida vaid Java Editionit ning operatsioonisüsteemis Windows 10 ka Bedrock Editionit. Mõlemad versioonid on tasulised ning mõlemad peab eraldi ostma.

Mängu maailmades on nii kahjutuid elukaid, keda saab tappa toiduks ja muuks otstarbeks, kui ka koletisi, kes tekivad öösel ja on mängija vastu vaenulikud ja ohtlikud.

Maailm koosneb 16 × 16 × 16 piksli suurustest kuubikutest. Maailma piirideks on ligikaudu 30 miljonit plokki (maailmapiir koordinaatidel ±29,999,984) ning piire saab käskudega vähendada.

Kuigi "Minecraft" on põhiliselt liivakastimäng, on selles ka seiklusmängu elemente. Peale Pealmaailma saab mängija portaalide kaudu liikuda ka dimensioonidesse Põrgu ja Lõpp. Lõppu jõudes on mängija eesmärk tappa Enderdraakon, mille järel kuvatakse lõputiitrid ning mäng kuulutatakse lõppenuks. Samas, nagu tiitrites olev luuletus vihjab, ei ole mängija piiratud mängu süžeeliiniga, vaid saab ise oma tegevuste üle otsustada ja mängu edasi mängida.

2019. aasta 3. aprilli seisuga on "Minecraft: Java Editioni" ostnud üle 30 miljoni inimese.

"Minecraft" on saanud väga kiitvaid hinnanguid. Kriitikute arvamusi koguvatest ja koondavatest veebisaitidest andis GameRankings talle 15 arvustuse põhjal 94,17% ja Metacritic 27 arvustuse põhjal 94/100 [viide?]. Mõnedki üksikväljaanded on andnud mängule maksimaalse võimaliku hinde. Nii 2010. kui 2011. aasta parimate mängude valimistel nimetati "Minecraft" paljude auhindade kandidaadiks. Igal aastal toimub ka suurüritus "Minecon", kuhu tulevad kokku tuntud "Minecrafti" mängijad.[3]

Pealmaailm (The Overworld) – kõige tavalisem maailm, kus mängija sünnib. Seal leidub eri maake – rauda, kulda, sütt, teemante, smaragde jms.

Põrgu (The Nether) – põrgut kujutav maailm, kus on palju laavat ja netherrack'i (punane munakivi meenutav plokk). Versioonis 1.16 lisati ka maak netheriit (ingl netherite).

Lõpp (The End) – pime maailm, kus elavad endermanid. Seal tuleb tappa Enderdraakon. Lõpu kaugemas osas asuvad ka Lõpulinnad, kus varitsevad šulkerid.

Mängurežiimid

[muuda | muuda lähteteksti]

Ellujäämine (survival) – režiim, kus mängija peab keskenduma ellujäämisele ja koletistega võitlemisele. Mängija sünnib maailma tühja seljakotiga ning peab endale materjale koguma.

Loominguline (creative) – režiim, mis keskendub ehitamisele. Selles režiimis on piiramatud ressursid ning koletised ei kujuta endast mängijale ohtu.

Halastamatu (hardcore) – sarnaneb ellujäämisrežiimiga, aga kui mängija saab surma, antakse talle võimalus maailm kustutada või alustada samasuguses maailmas uuesti. Raskusaste on alati raske ning seda ei saa muuta.

Vaatlusrežiim (spectator) režiim, kus mängija saab lennata läbi plokkide ning kehastuda erinevateks olenditeks, sealhulgas teisteks mängijateks.

Passiivsed elukad

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Mehhiko tömpsuu (axolotl)
  • Nahkhiir (bat) – loom, kes lendab ringi pimedates koobastes. Ta on ohutu ning mängija ei saa tema tapmisest kasu.
  • Kana (chicken) – loom, keda tappes saavad mängijad sulgi ja kanaliha. Kui toita kahte kana seemnetega, siis nad paarituvad ja neist sünnib tibu. Kanad saavad ka muneda.
  • Tursk (cod) kala, keda saab püüda õnge või ämbriga.
  • Lehm (cow) – loom, keda tappes saavad mängijad veiseliha ja nahka. Kahele lehmale nisu andes nad paarituvad ja sünnib vasikas.
  • Rebane (fox)
  • Hõõgkalmaar (glow squid)
  • Kits (goat)
  • Mooshroom – Punast või pruuni seent meenutav lehm, kes kannab oma seljal seeni. Mängijad saavad neilt tapmisel veiseliha ja nahka, kääridega lõigates seeni ja ämbriga lüpstes piima. Kausiga paremklõpsates saab punaselt mooshroom'ilt seenehautist, pruunilt kahtlast hautist.
  • Panda
  • Siga (pig) – loom, keda tappes võib saada 1–3 sealiha. Temaga on võimalik ratsutada, kasutades selleks sadulat ja porgandit pulga otsas. Kahele seale porgandit andes nad paarituvad ja sünnib põrsas.
  • Küülik (rabbit) – loom, keda tappes saab mängija küülikuliha. Kui küülikul on punased silmad on tegu tapjajänesega, mis tähendab, et talle haiget tehes muutub ta ohtlikuks.
  • Lammas (sheep) – loom, keda tappes saab mängija 1 villaploki ning 1–2 lambaliha, kääridega pügades 2–3 villaplokki. Kui kahte lammast toita nisuga, siis nad paarituvad ja sünnib lambatall.
  • Luukerehobune (skeleton Horse)
  • Lõhe (salmon) – jõgedes elav piklik punane kala.
  • Kalmaar (squid) – veekogudes elavad tumesinised veeloomad, keda tappes võib saada tindikotte.
  • Tatsaja (strider) – Põrgus elav elukas.
  • Kilpkonn (turtle) – elukas, keda tappes tekib merihein. Kahte kilpkonna meriheinaga toites nad paarituvad ja tekivad kilpkonna munad, millest kooruvad 4–5 päeva pärast kilpkonnapojad.
  • Troopiline kala (tropical fish)
  • Külaelanik (villager) – elukad, kes elavad maailma genereeritud külades. Enamiku külaelanikega saab kaubelda, vahetuskauba valuutana on kasutusel smaragdid, nii küsitava esemena või ka tasuna. Külaelanikul võib olla amet, mis määrab, mida temalt osta ja talle müüa saab. Ööseks lähevad nad oma majadesse, et varjuda zombide eest. Kui mängija lööb külaelanikku ja külas on raudgolem, hakkab raudgolem külaelaniku lööjat lööma.
  • Uitav kaupleja (wandering trader) - elukas, kellega saab asju vahetada. Kui rünnata kauplejat, hakkavad ta laamad ründajat sülitama (see teeb ründajale viga).

Neutraalsed elukad (neutral mobs)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Mesilane (bee) – elukas, kelle tarust saab mett. Mesilast lüües tulevad selle mesilasega samas tarus elavad mesilased lööjat nõelama.
  • Kerakala (pufferfish) – elukas, keda lüües või kellele vastu minnes muutub ta mürgiseks ja teeb mängijale viga.
  • Delfiin (dolphin)
  • Jääkaru (polar bear) – loom, kes elab polaaraladel ja tuleb mängijat ründama, kui teda või ta poega lüüakse.
  • Koopaämblik (cave spider) – koletis, kes kujutab endast sinise nahaga väikest ämblikku. Koopaämblikud elavad mahajäetud kaevandustes. Nad on võimelised mängijat mürgitama, mistõttu on nendega kohtumine ohtlik. Mängijad saavad neilt samu asju, mida tavalisteltki ämblikelt.
  • Enderman – lillade silmadega pikk must koletis, kes ründab mängijat siis, kui viimane talle otsa vaatab. Endermanid on võimelised teleportima ning plokke ühest kohast teise viima. Mängijad saavad neilt Enderipärle. Eriti rohkelt tekib neid Lõpus, kuid harva ka Pealmaailmas ja Põrgus. Nad ei põle päevavalgel ning vesi teeb neile haiget.
  • Piglin – Põrgus elavad elukad, kes ründavad kõiki mängijaid, kes ei kanna vähemalt ühte kuldrüü osa. Nendega saab kaubelda, kasutades kulda.
  • Ämblik (spider) – koletis, kes on öösel või pimedas vaenulik. Päevavalgel on ta neutraalne, st et ta on ohutu seni, kuni mängija teda ründab. Neid tappes saab mängija nööri ja ämblikusilma. Nad on võimelised nägema mängijat läbi plokkide.
  • Zombistunud piglin (zombified piglin) – koletis, kes elab Põrgus. Kui ühte zombistunud piglin'it lüüa, hakkavad kõik lähedal olevad zombistunud piglinid lööjat tapma. Mängijad saavad nende suremisest roiskunud liha ja kullakamakaid.

Vaenulikud elukad (hostile mobs)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Lõõm (blaze) – põlev koletis, kes elab Põrgus. Ta tulistab väikseid tulepalle. Mängijad saavad talt lõõmavardaid.
  • Kanaratsanik (chicken jockey) – kaksikkoletis, beebizombi kes ratsutab kana seljas, kusjuures zombi suudab kana ise juhtida.
  • Creeper – klassikaline koletis, kes mängijat kohates plahvatab. Plahvatus hävitab läheduses olevaid plokke ning võib ka mängija tappa. Erinevalt zombidest ja luukeredest ei põle creeperid päevavalgel. Creeperi tapmisel saavad mängijad püssirohtu.
  • Uppunu (drowned) – merepõhjas tekkiv zombi-sarnane elukas, kes võib vahel käes hoida kolmharki, millega ta saab kaugelt mängijat rünnata. Tavaliselt kaitseb ta veealuseid varemeid.
  • Vanemkaitsja (elder guardian)
  • Endermiit (endermite) – elukad, kes on nii mängijatele kui ka Endermanidele kahjulikud.
  • Ilmutaja (evoker) – mõisas elav elukas, kes saab pahandajaid ja maa alt ilmuvaid kihvasid esile kutsuda.
  • Ghast – suur valge koletis, kes elab Põrgus. Need suured lendavad koletised tulistavad mängijat tulepallidega, mis võivad plahvatades ka plokke hävitada. Ghaste saab tappa ainult vibuga lastes või tulepalle tagasi lüües, kuni koletis sellega pihta saab.
  • Kaitsja (guardian) – ookeani templites tekkiv ühesilmne koletis, kes ründab nii mängijaid kui ka kalmaare oma silmast välja tuleva laseriga.
  • Kuivik (husk)
  • Hoglin – elab ainult Põrgu dimensioonis ja tapmisel annab 1–3 sealiha.
  • Magmakuup (magma cube) – limaga sarnanev koletis, kes elab Põrgus.
  • Fantoom (phantom) – lendav koletis, kes ründab öösiti mängijaid, kes on rohkem kui kolm ööd magamata olnud. Päevavalguse käes nad põlevad.
  • Rüüstaja (pillager) – reidide ajal tekkiv halli nahaga külaelanikuga sarnanev koletis, kes ründab ammuga nii mängijaid kui ka külaelanikke. Tema tapmise korral on väike võimalus, et ta võib maha pillata oma katkise ammu.
  • Laastaja (ravager)
  • Šulker (shulker) – koletis, kes näeb välja nagu lilla plokk. Kui ta sind ründab, tõuseb ta ülemine pool üles ja ta laseb laenguid, mis tõstavad su õhku. Ta elab Lõpus.
  • Majasoomukas (silverfish) – väike koletis, kes tekivad vaid parasiitsete kivitelliste lõhkumisel või tekitajaplokist.
  • Luukere (skeleton) – koletis, kes laseb sind nooltega. Luukered põlevad päevavalgel, kuid otsivad varju, kui võimalik. Mängijad saavad nende suremisel enamasti nooli, vibusid ja konte.
  • Luukere-hoburatsanik (skeleton horseman)
  • Lima (slime) – koletis, kes ründab mängijat hüpetega. Lima haavates jaguneb ta neljaks väiksemaks elukaks. Väikseima suurusega limad surevad, kui neid lüüa. Mängijad saavad neilt limapalle.
  • Ämblikuratsanik (spider jockey) – kaksikkoletis, ämblik, kes kannab enda seljas ka luukeret.
  • Eksleja (stray)
  • Pahandaja (vex) – ilmutaja poolt välja kutsutav elukas.
  • Õigustaja (vindicator) – mõisas elav elukas.
  • Nõid (witch) – külaelanikuga sarnanev musta mütsiga ja lilla jopega elukas, kes tekib öösel koos teiste koletistega või nõiamajades maailma genereerimisel. Nad viskavad mängijaid kahjustavate võlujookidega.
  • Wither-luukere (wither skeleton) – pikk must luukere, kes elab Põrgukindlustes. Erinevalt tavalistest luukeredest on neil vibu asemel mõõk. Nad võivad mängijat mürgitada.
  • Zoglin
  • Zombi (zombie) – koletis, kes meenutab rohelise nahaga mängijat. Zombid ründavad mängijat öösel või pimedas koopas. Päevavalgus põletab neid. Mängijad saavad nende suremisel roiskunud liha.
  • Zombi-külaelanik (zombie villager) – zombihammustuse saanud külaelanik, keda on võimalik terveks ravida.
  • Warden - kõige tugevam koletis, tema ligidal peab olema kohutavalt vaikne, ta elab ainult iidsetes linnades maa all.

Kodustatavad elukad (tamable mobs)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Kass (cat) – loom, kes elutseb naturaalselt vaid külades. Kasse saab kalaga kodustada. Kodustatud kasside kaelarihmu saab erinevate värvidega värvida.
  • Eesel (donkey) – hobusest veidi väiksem loom, kellele saab mängija panna selga kirstu.
  • Hobune (horse) – loom, kellega saab mängija ratsutada. Et mängija ta endale saaks, peab ta ronima talle selga senikaua, kuni ta enam ei peruta. Et hobune oleks juhitav, peab mängija ta selga panema sadula.
  • Laama (llama) – mägedes elutsev loom, kes sülitab oma ründajate pihta kergelt vigastavaid süljekuule. Kui laama kodustada, saab mängija tema seljas oma vara kanda. Laama seljas mängija aga ratsutada ei saa.
  • Muul (mule) – hobuse ja eesli paaritumisel sündiv loom.
  • Otselot (ocelot) – elukas, kes elab džunglis. Otselotid hirmutavad creepereid. Neid kodustades muutuvad nad kassideks.
  • Papagoi (parrot) – džunglites elutsev lind, kes imiteerib peenikesel häälel lähedalt kostnud elukate hääli. Kui papagoi seemnetega kodustada, saab mängija lindu oma õlal kanda. Papagoisid saab seemnetega paaritada.
  • Kaupleja laama (trader llama)
  • Hunt (wolf) – loomad, kes elavad metsades ja taigades. Nad muutuvad agressiivseks mängija rünnaku puhul. Kui mängija annab hundile konte, muutub hunt mängija koeraks ja hakkab tapma elukaid, keda mängija lööb või kes löövad mängijat.

Kasulikud elukad (utility mobs)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Raudgolem (iron golem) – teda saab ehitada neljast T-tähe kujuliselt asetatud rauaplokist, ta võib tekkida ka vastavate tingimustega küladesse.
  • Lumegolem (snow golem) – saab ehitada kahest lumeplokist ja ühest nikerdatud kõrvitsast.

Bossid (bosses)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Enderdraakon (Ender Dragon) – suur must draakon, kes elab Lõpus. Enne tema hävitamist tuleb hävitada endikristallid, mis tervendavad draakonit.
  • Wither – kolme peaga wither-luukere meenutav boss, kelle peab mängija ise "ehitama", asetades T-kujuliselt neli hingeliiva ja kolm witheri pealuud.

Mitteloomulikud elukad (unused mobs)

[muuda | muuda lähteteksti]
  • Hiiglane (giant)
  • Trikitaja (illusioner)
  • Tapjajänes (killer bunny)
  • Zombihobune (zombie horse)

Java Edition

[muuda | muuda lähteteksti]

Originaalväljalase, mille esimene versioon avaldati 17. mail 2009 nimega "Minecraft". Saadaval Windowsile, Macile ja Linuxile.

Bedrock Edition

[muuda | muuda lähteteksti]

Ametlik üldnimi "Minecraft" on uusversioon Pocket Editionist, mis ühendab alates 2017. aasta 20. septembrist "Minecrafti" mobiili- ja konsooliversioonid. Saadaval platvormidel Windows 10, Android, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Fire OS, Fire TV, Windows Mobile, Gear VR. Varem toetati ka platvorme Apple TV ning Windows Phone.

Legacy Console Edition

[muuda | muuda lähteteksti]

Legacy Console Edition on üldnimetus versioonidele, mille arendas 4J Studios konsoolidele Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch. Alates 20. septembrist 2017 said endise Xbox One Editioni omanikud tasuta alla laadida versiooni Bedrock Edition; sama said teha ka Nintendo Switch Editioni kasutajad alates 21. juunist 2018 ning PlayStation 4 kasutajad alates 10. detsembrist 2019. Tasuta uusversiooni pakutakse vanemate versioonide toe lõppemise tõttu.

Education Edition

[muuda | muuda lähteteksti]

Education Edition on Bedrock Editionil põhinev versioon, mis loodi akadeemiliseks kasutuseks. Seda arendavad Mojang Studios ja Microsoft Studios. See on saadaval platvormidel Windows 10, Mac OSX El Capitan ja iPad (iOS 9+).

  • Mojang Studios, kirjutanud Stephanie Milton koostöös Paul Soarese ja Jordan Maroniga, "Minecraft. Esimene käsiraamat", tõlkinud Sander Vahter, Egmont Estonia, 2013, ISBN 9789949167111
  • Mojang Studios, Nick Farwell (CNB Minecraft), "Minecraft. Ehituskäsiraamat", tõlkinud Sander Vahter, Egmont Estonia, 2014, ISBN 9789949167753

Välislingid

[muuda | muuda lähteteksti]