Gridrunner
| Gridrunner | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Jeff Minter | ||||
| Distribuidor | App Store | ||||
| Franquicia | Gridrunner | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | shoot 'em up | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | VIC-20, Atari 8-bit, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Dragon 32 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Gridrunner es una serie de videojuegos diseñados por Jeff Minter/Llamasoft. El original Gridrunner para el Commodore Vic 20 se lanzó en 1982. Ocho títulos más de la serie salieron entre 1982 y 2018.
Gameplay
[editar]El juego es similar al juego Centipede, con enemigos segmentados que corren en zig-zag mientras los jugadores controlan una nave pequeña que puede disparar hacia arriba y moverse libremente por la pantalla. El jugador también tiene que evitar los X-Y zappers qué esperan en el borde de la malla. El juego tiene veinte olas de enemigos para completarlo.[1]
El jugador controla una pequeña nave atacada por varios enemigos alargados como serpientes. Al final de cada nivel se obtiene una vida de bonificación está otorgada y la verja próxima empieza. Algunos enemigos sueltan discos que aumentan el poder del jugador con ataques más devastadores. Cuantos más niveles más peligrosos son los enemigos.
Desarrollo
[editar]Llamasoft Liberó Gridrunner en 1982 para el VIC-20. El juego fue escrito en una sola semana, la cual Minter califica como "la semana mejor aprovechada."[2] A pesar de que sus similitudes con centipede,[3][4] Gridrunner es mucho más rápido.
Recepción
[editar]De Gridrunner se destacó sobre todo su rapidez de acción.[5] Ahoy! dijo que tiene unos efectos de sonido excelentes.[6]
Eurogamer evaluó la moderna version para iOS como "el mejor shooter en iOS," y lo describió como "un retro remake bien hecho".[7][8] En 2012 Metacritic le dio una puntuación de 83.[9]
Referencias
[editar]- ↑ http://www.the-commodore-zone.com/articlelive/articles/84/6/The-Goatbuster/Page6.html
- ↑ http://b3ta.com/interview/jeffminter/
- ↑ Cowan, Danny. Jeff Minter Readies Updated Gridrunner For iOS Archivado el 20 de septiembre de 2016 en Wayback Machine.. IndieGames. 22 February 2012.
- ↑ Cowan, Danny. Best of iOS news: From Midway Arcade to Ziggurat. Gamasutra. 28 February 2012.
- ↑ Beekman, George (1984). «Human Engineered Software (HesWare)». The Commodore 64 Home Companion. pp. 171-172. Consultado el 19 de agosto de 2016.
- ↑ Kincaid, Scott (May 1984). «Attack of the Mutant Camels». p. 59. Consultado el 27 de junio de 2014.
- ↑ Stanton, Rich (2 de marzo de 2012). «App of the Day: Gridrunner». EuroGamer.net.
- ↑ «Touch Arcade Gridrunner review».
- ↑ «MetaCritic rating for Gridrunner iOS».
Enlaces externos
[editar]- Gridrunner at Lemon 64
- Gridrunner Para el Atari 8-mordió familiar en Atari Manía
- Gridrunner Para el Atari ST en Atari Manía
- Gridrunner En Amiga Sala de Ligero