본문으로 이동

디센트럴랜드

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
디센트럴랜드
원저자아리엘 메일리치, 에스테반 오르다노[1]
개발자Decentraland Foundation
발표일2020년 2월 20일
(5년 전)
(2020-02-20)[2]
프로그래밍 언어C#, GLSL, and HTML
엔진
언어영어 (공식)
종류가상 세계
라이선스Apache-2.0
웹사이트decentraland.org

디센트럴랜드(Decentraland)는 3D 가상 세계 플랫폼이다.[5] 사용자는 이더리움 블록체인을 사용하는 MANA 암호화폐를 통해 플랫폼 내의 가상 토지를 NFT로 구매할 수 있다.[6] 디자이너는 가상 세계에서 사용될 아바타의 옷과 액세서리를 만들고 판매할 수 있다.[7]

2020년 2월에 대중에게 공개되었으며[2] 웹 게임 기반 플랫폼으로, 비영리 단체인 디센트럴랜드 재단에서 관리한다. 2017년, 이 플랫폼은 ICO에서 2,600만 달러를 모금했다.[1] 2022년 indy100은 이 플랫폼의 시장 가치가 12억 달러라고 보도했다.[8] DappRadar는 하루에 38명만큼 적은 사용자가 통화 거래를 수행했다고 밝혔지만, 디센트럴랜드는 2022년에 하루 8,000명이 플랫폼을 사용했다고 주장했다.[9] 2024년에는 플랫폼용 데스크톱 클라이언트인 "디센트럴랜드 2.0"의 베타 버전이 출시되었다.[10]

디센트럴랜드는 기술적 버그와 대부분 비어있는 가상 세계로 인해 기술 및 비디오 게임 언론인들로부터 광범위한 비판을 받았다.[5][11][12][13]

역사

[편집]

디센트럴랜드는 아르헨티나인 개발자 아리 메일리치와 에스테반 오르다노가 만들었으며,[1] 2015년부터 개발 중이다.[14] 2017년 출시 당시, 디지털 토지 구획은 약 20달러에 판매되었고,[15] 마나 토큰은 0.02달러에 판매되었다.[1] 게임의 첫 번째 지도인 제네시스 시티는 90,601개의 토지 구획으로 구성되었다.[14] 2017년 ICO에서 2,600만 달러를 모금했다.[1]

2021년 4월, NFT의 인기가 급증하는 동안, 토지 구획은 6,000달러에서 100,000달러 사이에 판매되었다.[15] 마나의 상대적으로 적은 공급량 때문에 통화는 변동성이 크며, 페이스북이 메타로 리브랜딩하는 등의 사건 이후 5.79달러까지 치솟았다.[5][16]

2021년 11월, 가상 부동산 회사가 디센트럴랜드의 토지 구획을 243만 달러에 구매했다.[17]

사용자들은 욕설을 이름으로 사용하는 아바타의 NFT를 만들었으며, 한때 "Jew"라는 이름이 362,000달러에 판매되기도 했다.[5] 2021년 11월, 커뮤니티는 "Hitler"를 금지 이름 목록에 추가할지 여부에 대한 투표를 진행했지만, DAO스마트 계약을 실행할 만큼 충분한 표를 얻지 못했다.[5]

2021년 말과 2022년 초, 주요 브랜드들이 디센트럴랜드에 등장하거나 "부동산"을 구매했다. 여기에는 삼성, 아디다스, 아타리, 프라이스워터하우스쿠퍼스, 밀러 라이트가 포함된다. 소더비스는 첫 번째 메타버스 경매를 개최했으며, 2022년 3월 디센트럴랜드는 메타버스 패션 위크를 개최하여 돌체앤가바나, 토미 힐피거, 엘리 사브, 니콜라스 커크우드, 페리 엘리스, 이미테이션 오브 크라이스트, 에스티 로더를 포함한 주요 패션 브랜드가 등장했다.[18][19][20][21][22] 데드마우스그라임스를 포함한 음악가들이 플랫폼에서 콘서트를 개최했다.[23][24]

2022년 10월, indy100은 디센트럴랜드의 시장 가치가 12억 달러라고 보도했다.[8]

2022년 10월, DappRadar 추적 사이트는 디센트럴랜드 플랫폼에서 하루에 1,000명 미만의 사용자가 통화 거래를 수행하고 있으며, 특정 24시간 동안에는 38명만 거래를 했다고 보고했다.[9] 디센트럴랜드는 나중에 "활성 사용자"는 시스템과 상호 작용하는 고유한 블록체인 지갑 주소를 가진 사용자만을 의미하며, 지갑 주소가 없는 사용자는 계산되지 않았다고 주장했다.[25] 디센트럴랜드의 크리에이티브 디렉터 샘 해밀턴은 자체 측정에 따르면 이 플랫폼이 하루 평균 8,000명에게 사용된다고 말했다.[9] 더 버지는 이 숫자를 2009년 PC 게임인 레프트 4 데드 2와 비교했는데, 같은 달 한 시점에 18,000명의 활성 사용자가 게임을 플레이했다.[9]

2024년 10월, 디센트럴랜드는 추가 퀘스트와 미니게임을 특징으로 하는 플랫폼용 데스크톱 클라이언트인 "디센트럴랜드 2.0"의 베타 버전을 출시했다.[10]

평가

[편집]

2020년 3월, PC 게이머의 루크 윙키는 이 게임을 "불안정하다"고 묘사하며, 수많은 버그와 "잔혹하게 긴 로딩 시간", 그리고 게임의 암호화폐 기반 인증 프로세스와 관련된 하드 록을 지적했다. 윙키는 이 플랫폼이 강한 자유지상주의적 정치적 경향을 가지고 있다고 묘사하며 "디센트럴랜드는 정말 매혹적인 개념이다. 마치 양파처럼 벗겨져서 로블록스 텍스처로 지어진 랜디안 열병 같은 꿈을 드러낸다"고 말했다.[14]

와이어드의 에릭 레이븐스크래프트에 따르면, 플랫폼에서의 활동은 불분명하며, 세계는 대부분 비어 있고 2021년 동시 사용자 수는 약 1,600명으로, 로그인 상태를 유지하는 비활성 사용자도 포함될 수 있다.[5] 레이븐스크래프트는 디센트럴랜드가 버그가 많고 검열이 부실하며, 앞서 해보기 게임을 연상시킨다고 말했다.[5]

2022년 1월, 디센트럴랜드에서 열린 레이브의 비디오 클립이 DJ 알렉스 모스에 의해 트위터에 게시되었다. 이 클립은 입소문을 탔고 소셜 미디어에서 널리 조롱받았다.[26][27][28][29] Kotaku의 잭 즈위젠은 이 클립을 AdventureQuest 3D, 포트나이트, 로블록스, VRChat의 유사한 가상 콘서트 및 파티와 불리하게 비교했으며, 게임 자체의 모습을 "수사관들이 '새롭고' '인기 있는' 온라인 세계와 관련된 살인 사건을 해결하려고 하는 CSI: 어떤 도시의 에피소드를 위해 몇 시간 만에 급조된 가상의 게임"과 비슷하다고 묘사했다.[29] 이 클립에 자극받아 바이스의 제이슨 쾨블러는 플랫폼에서 열린 다른 레이브를 조사했고, 그 경험이 대부분 비어 있고 기술적 버그로 가득하다고 묘사했다.[13]

2022년 1월, 기즈모도의 자카리아 켈리는 오스트레일리아 오픈을 홍보하기 위해 디센트럴랜드에 만들어진 가상 멜버른 파크를 검토했다. 켈리는 프로젝트를 위해 만들어진 3D 모델과 브라우저에서 실행되는 플랫폼의 기능을 칭찬했지만, 낮은 드로우 거리 및 기타 문제로 인해 "조악하고" 활동이 부족하다고 느꼈다. 켈리는 또한 블록체인과 NFT의 필요성에 대해 회의적이었다.[30] 켈리는 며칠 후 디센트럴랜드의 오스트레일리아 오픈 공간을 다시 방문하여 폐막 콘서트를 검토했다. 그는 자신의 경험이 기술적 문제로 가득했고, 다른 사람들이 촬영한 이벤트 영상은 포트나이트와 같은 다른 플랫폼에서 열린 온라인 콘서트와 불리하게 비교되었다고 말했다.[11]

2022년 4월, 비즈니스 인사이더의 리사 한은 세계의 건축물과 미니게임을 칭찬했지만, 세계의 공허함과 결함 및 기술적 문제, 그리고 퀘스트 로그 기능 제거 및 디센트럴랜드 건축물과의 사용자 상호 작용 제한을 비판했다.[12]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. Russo, Camila (2018년 6월 13일). “Making a killing in virtual real estate”. Bloomberg. 
  2. “The gates to Decentraland have opened!”. 《Decentraland》. 2020년 2월 20일. 2021년 12월 26일에 확인함. 
  3. “Decentraland Project Update — June 4th”. 《decentraland.org》. 
  4. Nico Earnshaw (2019년 6월 3일). “Build More, and Better, With the SDK 6.1”. Decentraland. 2019년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 1월 16일에 확인함. 
  5. Ravenscraft, Eric (2021년 12월 26일). “The Metaverse Land Rush Is an Illusion”. 《Wired》. 2021년 12월 26일에 확인함. 
  6. NFTs: The Center of Attention at Sotheby's Virtual Decentraland Gallery Helen Holmes, Observer Media, June 7, 2021
  7. Miranda, Leticia (2022년 8월 15일). “Avatars need their nails done, too. Enter the metaverse side hustle.”. NBC News. 2022년 9월 22일에 확인함. 
  8. “$1.2 billion Metaverse project, Decentraland only has '38 active users', report claims” (영어). 《indy100》. 2022년 10월 14일. 2022년 10월 18일에 확인함. 
  9. Lawler, Richard (2022년 10월 13일). “Decentraland's billion-dollar "metaverse" reportedly had 38 active users in one day”. 《The Verge》. 2022년 10월 15일에 확인함. 
  10. “Decentraland 2.0 is LIVE!”. 《decentraland.org》. 2024년 10월 20일. 2025년 9월 15일에 확인함. 
  11. Kelly, Zachariah (2022년 1월 31일). “I Tried To Go to a Concert in the Metaverse. It Didn't Work.”. 《Gizmodo Australia》. 2022년 2월 4일에 확인함. 
  12. Han, Lisa Kailai. “The cartoon-like Decentraland metaverse recently hosted the digital Australian Open. Here's why its virtual plots have sold for $2.43 million and why brands are building virtual headquarters there.” (미국 영어). 《Business Insider》. 2022년 10월 18일에 확인함. 
  13. Koebler, Jason (2022년 1월 20일). “Was the Viral Metaverse Rave Fun? An Investigation” (영어). 《Motherboard》 (Vice). 2022년 1월 24일에 확인함. 
  14. Winkie, Luke (2020년 3월 19일). “Inside Decentraland, the surreal Second Life for crypto true believers” (영어). 《PC Gamer》. 2021년 12월 27일에 확인함. 
  15. Marquez, Alexandra (2021년 4월 5일). “Welcome to Decentraland, where NFTs meet a virtual world”. 《NBC News》. 2021년 12월 27일에 확인함. 
  16. Howcroft, Elizabeth (2021년 11월 24일). “Virtual real estate plot sells for record $2.4 million”. 《Reuters》. 2022년 2월 6일에 확인함. MANA is highly volatile. It has gained around 400% this month according to Coinbase, spiking after Facebook's name change. 
  17. Rosen, Phil. “A plot of digital land was just sold in the metaverse for $2.43 million — more than most homes in NYC and San Francisco cost” (미국 영어). 《Markets Insider》. 2022년 10월 18일에 확인함. 
  18. Tauer, Booth Moore, Adriana Lee, Martino Carrera, Kristen; Moore, Booth; Lee, Adriana; Carrera, Martino; Tauer, Kristen (2022년 3월 23일). “Dispatches From Decentraland's Metaverse Fashion Week” (미국 영어). 《WWD》. 2022년 3월 27일에 확인함. 
  19. Lipton, Eric; Livni (2022년 3월 8일). “Reality Intrudes on a Utopian Crypto Vision” (미국 영어). 《The New York Times》. ISSN 0362-4331. 2022년 3월 27일에 확인함. 
  20. “Metaverse real estate prices are booming. This is why” (영어). 《World Economic Forum》. 2022년 3월 10일. 2022년 3월 27일에 확인함. 
  21. “JPMorgan Predicts Metaverse Will Be a $1 Trillion Yearly Opportunity” (미국 영어). 《The National Herald》. 2022년 3월 24일. 2022년 3월 27일에 확인함. 
  22. Friedman, Vanessa (2022년 1월 20일). “What to Wear in the Metaverse” (미국 영어). 《The New York Times》. ISSN 0362-4331. 2022년 3월 27일에 확인함. 
  23. McDowell, Maghan (2022년 2월 1일). “What fashion week looks like in the metaverse”. Vogue Business. 2022년 2월 3일에 확인함. 
  24. “Tout comprendre sur les NFT avant la première Metaverse Fashion Week” (프랑스어). 《Vogue France》. 2022년 3월 23일. 2022년 3월 29일에 확인함. 
  25. Decentraland (2022년 10월 11일). “How Many DAU Does Decentraland Have?” (영어). 《Decentraland》. 2022년 10월 18일에 확인함. 
  26. Alston, Harry (2022년 1월 20일). “I Spent A Day In Decentraland's NFT Metaverse So You Don't Have To”. 《TheGamer》. 2022년 1월 24일에 확인함. 
  27. Mercado, Mia (2022년 1월 20일). “Here's What a Metaverse Rave Is Like, I Guess” (미국 영어). 《The Cut》 (New York Magazine). 2022년 1월 24일에 확인함. 
  28. Ross, Gemma (2022년 1월 21일). “Reviews are in for the metaverse 'rave' — they are not good”. 《Mixmag. 2022년 1월 24일에 확인함. 
  29. Zwiezen, Zack (2022년 1월 20일). “NFT Bro's 'Metaverse' Rave Looks Boring, Dead” (오스트레일리아 영어). 《Kotaku Australia》. 2022년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 24일에 확인함. 
  30. Kelly, Zachariah (2022년 1월 17일). “So This Is What It's Like Inside the Australian Open's Metaverse”. 《Gizmodo Australia》. 2022년 2월 4일에 확인함. 

외부 링크

[편집]