Xenoblade Chronicles

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Xenoblade Chronicles
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчик Monolith Soft
Издатель Nintendo
Часть серии Xeno
Даты выпуска Wii:
Флаг Японии 10 июня 2010
Флаг ЕС 19 августа 2011
Флаг Австралии 1 сентября 2011[1]
Флаг США 2 апреля 2012
New Nintendo 3DS:
Флаг Японии 2 апреля 2015[2]
Флаг ЕС 2 апреля 2015[2]
Флаг США 10 апреля 2015[2]
Nintendo Switch:
Весь мир 29 мая 2020[3]
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Тэцуя Такахаси
Продюсеры Синго Кавабата
Такао Накано
Геймдизайнеры Тэцуя Такахаси
Кох Кодзима
Сценаристы Тэцуя Такахаси
Юитиро Такэда
Юриэ Хаттори
Композиторы Ёко Симомура
Ясунори Мицуда
Манами Киёта
ACE+
Кэндзи Хирамацу
Технические данные
Платформы Wii, New Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский
Язык японский
Носители Wii Optical Disc, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop)
Управление Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller
Официальный сайт

Xenoblade Chronicles, известная в Японии как Xenoblade (яп. ゼノブレイド Дзэнобурэйдо) — японская ролевая игра, разработанная компанией Monolith Soft[4] для Nintendo Wii и изданная компанией Nintendo[5]. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2009 году. Является первой частью в одноимённой серии и духовной наследницей игр Xeno, сочетая в себе элементы фэнтези и научной фантастики. Действие игры разворачивается на телах двух титанов, Биониса и Мехониса, народы которых ведут вечную войну. Главный герой, Шулк, получает в руки легендарный меч Монадо и отправляется в путешествие, чтобы защитить свой народ от механической расы мехонов. Игровой процесс включает исследование открытого мира и боевую систему в реальном времени, уникальной особенностью которой является способность Шулка видеть проблески будущего, что позволяет предотвращать атаки врагов.

Изначально игра называлась Monado: Beginning of the World, но в январе 2010 года была переименована в Xenoblade, в честь Тэцуи Такахаси, который внёс существенный вклад в создание этой игры и над играми серии Xeno.[6] После выхода в Японии в 2010 году[7] её международный релиз долгое время оставался под вопросом. Во многом благодаря масштабной фанатской кампании Operation Rainfall игра была выпущена в Европе (в 2011 году)[8] и Северной Америке (в 2012 году)[1][9][10]. В 2015 году Xenoblade Chronicles была портирована на New Nintendo 3DS под названием Xenoblade Chronicles 3D[11], а в 2020 году вышло обновлённое издание для Nintendo Switch с подзаголовком Definitive Edition[12].

После выхода игра получила всеобщее признание критиков и была названа одной из лучших ролевых игр своего времени[13], в особенности за её инновационный и сложный сюжет. Xenoblade Chronicles имела коммерческий успех как в Японии, так и на Западе, и со временем стала считаться одной из лучших видеоигр всех времён[14]. Успех игры привёл к созданию духовного наследника Xenoblade Chronicles X, а также прямых продолжений — Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3.

Игровой процесс

[править | править код]

Xenoblade Chronicles представляет собой экшен-RPG с большим открытым миром. В отличие от своих духовных предшественников, Xenogears и Xenosaga, игра делает меньший акцент на сюжетных роликах[15], стремясь передать игроку чувство свободы через исследование масштабных, бесшовных локаций[16]. Главный дизайнер, Тэцуя Такахаси, сравнил размер мира игры с Японией[17], в том, что расстояние от одного конца мира к другому сопоставимо с размером японского архипелага[16]. Для удобства игрока предусмотрен ряд «функций экономии времени»: можно вручную переводить часы на любое время суток, так как смена дня и ночи влияет на врагов и квесты; использовать «ориентиры» (англ. landmarks) для мгновенного перемещения; и сохранять игру в любой момент вне боя, что является довольно редкой возможностью для консольных RPG.

Боевая система происходит в реальном времени и напоминает систему из Final Fantasy XII: персонажи автоматически наносят базовые удары («авто-атаки»), находясь в радиусе действия врага, в то время как игрок управляет передвижением лидера отряда и активацией спецприёмов. Эти приёмы, называемые «искусствами» (англ. Arts), выбираются из «боевой палитры» (англ. Battle Palette) внизу экрана и требуют времени на перезарядку. При этом ручное перемещение персонажа играет важную тактическую роль, так как эффективность многих искусств зависит от позиции относительно врага (например, удар в спину или сбоку). Стратегическая глубина добавляется системой «агрессии» (aggro) для управления вниманием врагов и «шкалой группы», которая используется для воскрешения союзников или проведения мощных «цепных атак» (англ. Chain Attack).

Ключевой и уникальной механикой игры является система «видений». Главный герой, Шулк, способен видеть будущее и предсказывать особенно опасные атаки противников за несколько секунд до того, как они произойдут. Получив такое видение, игрок должен успеть отреагировать: предупредить союзника, чтобы тот уклонился или использовал защитный приём, или же самостоятельно прервать атаку врага с помощью специальных искусств Монадо. Эта система превращает сражения в тактическую головоломку, где нужно не только реагировать на происходящее, но и активно менять предначертанное будущее.

Помимо основного сюжета, в игре присутствует большое количество побочных заданий и систем сбора ресурсов. Важную роль играет система «связи» (англ. Affinity), отслеживающая отношения между персонажами и их репутацию в различных городах. Высокий уровень связи между членами отряда открывает доступ к особым диалогам и повышает их эффективность в бою. В игре также имеется глубокая система кастомизации: игрок может менять оружие и броню персонажей, причём все изменения внешнего вида отображаются не только в игровом мире, но и в сюжетных роликах.

Действие Xenoblade Chronicles разворачивается в мире, состоящем из безграничного океана, над которым возвышаются два мёртвых титана-колосса — Бионис и Мехонис. Согласно легенде, титаны веками сражались друг с другом, пока не нанесли одновременные смертельные удары. Спустя эоны на их телах зародилась жизнь: на Бионисе — органические расы, включая людей («хомс»), а на Мехонисе — механические существа («мехоны»). Подобно своим создателям, народы двух титанов ведут непрекращающуюся войну. В центре сюжета 18-летний юноша Шулк, живущий в Колонии №9 на Бионисе. Во время внезапной атаки мехонов, возглавляемых уникальным разумным мехоном по прозвищу «Металлическое Лицо», Шулк становится новым владельцем Монадо — легендарного энергетического меча, способного пробивать броню мехонов. В ходе нападения подруга детства Шулка, Фиора, погибает от рук Металлического Лица. Одержимый жаждой мести, Шулк вместе со своим лучшим другом Рейном отправляется в путешествие, чтобы уничтожить убийцу и положить конец войне.

В пути к Шулку и Рейну присоединяются новые союзники: Шарла, медик из разрушенной Колонии №6; Данбан, брат Фиоры и предыдущий владелец Монадо; Мелия, принцесса расы высших энтиев; и Рики, «геропон» из деревни нопонов. Владея Монадо, Шулк обретает способность видеть фрагменты будущего, что помогает ему в битвах. В ходе путешествия группа узнаёт, что Монадо не может навредить разумным мехонам с «лицами». Они добираются до Тюремного острова, где встречают гиганта по имени Занза. Он утверждает, что является создателем Монадо, и «снимает с меча оковы», позволяя Шулку наносить урон всем видам мехонов. Однако во время следующей битвы другой разумный мехон, «Лицо Немезида», повреждается, и герои с ужасом обнаруживают, что его пилотирует живая, но страдающая амнезией Фиора. Месть сменяется целью спасти её.

Преследуя мехонов, герои узнают, что за маской Металлического Лица скрывается Мамкар — бывший соратник Данбана, предавший его много лет назад. Лидером мехонов оказывается Игил, представитель расы машинов — создателей мехонов. Шулк и его друзья добираются до Мехониса, где встречают сестру Игила, Ванею. Она раскрывает им правду: войну начал не Мехонис, а бог Биониса — Занза, который вселился в тело гиганта Аргаса. Игил же помещает хомсов в мехонов, чтобы сделать их неуязвимыми для Монадо и защитить свой народ от пробуждения Занзы, который планирует поглотить всю жизнь на Бионисе, чтобы подпитать свои силы. Внутри Фиоры тем временем пробуждается Мейнет — богиня и душа Мехониса. Встретившись с Игилом, Шулк понимает его мотивы и вместо того, чтобы убить, убеждает его заключить мир.

В этот момент происходит предательство: Диксон, наставник Шулка, стреляет в него и раскрывает себя как последователя Занзы. Оказывается, Шулк был мёртв с детства, и его тело служило лишь временным сосудом для бога. Занза пробуждается, забирает Монадо, уничтожает Мехонис и убивает Игила. Пробуждение бога запускает на Бионисе катастрофический процесс: высшие энтии начинают превращаться в телефий — существ, чья цель — уничтожить всю жизнь на титане. Шулк, однако, возвращается к жизни уже благодаря собственной воле. Вместе с друзьями он пробивается через орды телефий и учеников Занзы к вершине мира.

В финальной битве Занза предлагает Шулку стать его новым учеником. Шулк отказывается, и в ходе сражения, с помощью своих друзей, он создаёт собственный, третий Монадо. Ему помогает Алвис — таинственный юноша, который оказывается духом самого Монадо и искусственным интеллектом с космической станции, где проводился научный эксперимент, породивший эту вселенную. Учёные Занза (тогда его звали Клаус) и Мейнет в ходе эксперимента уничтожили свой старый мир и стали богами нового. Победив Занзу, Шулк получает от Алвиса предложение стать новым богом. Он отказывается и желает создать мир без богов, где все расы смогут сами определять свою судьбу. Во вселенной наступает мир: выжившие хомсы, машины, нопоны и энтии строят новое общество, а Фиора возвращается в своё человеческое тело.

Действие этого эпилога разворачивается год спустя. Шулк и Мелия отправляются на Уступ Биониса — уцелевшую часть титана, чтобы найти пропавшую столицу энтиев, Алькамот. Там они сталкиваются с новой угрозой — «Королём Тумана», таинственным существом из разлома в реальности. Объединившись с местными жителями и детьми Рики, Кино и Нэнэ, герои побеждают угрозу и возвращают столицу. В финале Мелия принимает свой долг и становится полноправной императрицей своего народа, ведя его в новое будущее.

Оценки прессы

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings91,74 % (Wii)[18]
86,13 % (3DS)[19]
Metacritic92/100 (Wii)[20]
86/100 (3DS)[21]
89/100 (Switch)[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10[23]
Eurogamer9/10 (Великобритания)[24]
10/10 (Швеция)[20]
9/10 (Италия)[20]
9/10 (Португалия)[20]
Famitsu36/40[32]
Game Informer9,5/10 (Wii)[18]
9,0/10 (3DS)[28]
GameSpot9/10 (Великобритания) (Wii)[29]
8/10 (3DS)[30]
9/10 (Switch)[31]
GameTrailers9,3/10[18]
IGN9/10 (Wii)[25]
8,7/10 (3DS)[26]
8/10 (Switch)[27]
Nintendo Power9/10[18]
ONM92 %[33]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9,5/10 (Switch)[34]
«IGN Россия»9,5/10 (3DS)[36]
9/10 (Switch)[37]
«Игромания»звёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка (Switch)[39]
«Игры Mail.ru»9,0/10 (Wii)[38]
«Страна игр»9,5/10[13][35]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpotЛучшая игра для Wii, Выбор редактора[29]
MMGNЛучшая RPG[40]
NintendojoИгра года, Выбор редактора[41]
Nintendo LifeИгра года для Wii (второе место)[42]

Основываясь на множестве обзоров, Xenoblade Chronicles получила оценку 91,74 % от GameRankings[18] и 92 из 100 от Metacritic[20]. На декабрь 2011, игра занимает 6 место по оценкам GameRankings в 2011 году[43], пятое место среди всех RPG и первое место среди всех консольных RPG[44]. Также, на декабрь 2011, игра занимает седьмое место среди всех игр на Wii по оценкам Metacritic[45], и четвёртое место среди всех игр по версии GameStats (уступая лишь The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Batman: Arkham City и Soulcalibur)[14].

IGN оценил игру в 9,0 из 10 баллов и назвал Xenoblade Chronicles лучшей японской RPG в данном поколении консолей[46]. Metro GameCentral тоже оценил игру в 9 баллов из 10 и назвал игру лучшей JRPG в поколении консолей и большим шагом вперёд для жанра[47]. Cubed³ оценил игру в максимальные 10 баллов, хорошо оценив саундтрек, визуальные эффекты, огромное количество настроек и соотношение цены и качества[48]. Eurogamer поставил игре 9 из 10, подытожив обзор тем, что «Это игра, которая предлагает нам пересмотреть целый жанр, указывая на смелое будущее, но также демонстрируя своё уважение к прошлому. Это грандиозный успех»[24], и позже избрал Xenoblade Chronicles игрой недели[49].

Журнал «Страна игр» поставил игре 9,5 из 10 баллов[13][35], подытожив свой обзор словами: «Xenoblade Chronicles — это главное JRPG-событие со времён Final Fantasy XII, это лучшая японская ролёвка не только на Wii, но и на всём нынешнем поколении консолей; это образец того, как можно вдохнуть жизнь в погрязший в консерватизме и самоповторах жанр, как можно даже в рамках существующих канонов создать потрясающую синергию самых разных аспектов игры. Xenoblade — это настоящий шедевр, который нельзя пропускать»[13][35]. Позже игра была объявлена игрой 2011 года для платформы Wii и лучшей jRPG года[50].

Рецензент с сайта Игры@Mail.Ru оценил игу на 9 баллов из 10 заявив, что «Xenoblade — лучшее, что произошло в жанре японских ролевых игр за последние пять лет» и, что «Xenoblade — шаг вперёд, на качественно иную ступень развития». Но при этом отмечает отсталость в графическом плане — «выглядит Xenoblade как ничем не примечательный проект для PlayStation 2»[38].

Журнал «Игромания» поставил портативную версию игры на первое место в списке лучших игр для Nintendo 3DS[51].

За первую неделю, в Японии, было продано 83 000 копий игры[52]. По опросу журнала Dangeki, игра была названа третьей по интересности игрой выпущенной в Японии в первой половине 2010 года[53]. Японский журнал Famitsu поставил игре оценки 9/9/9/9, суммарно 36/40. На конец 2010 года, в Японии было продано 161 161 копия игры, что сделало её восьмой по продаваемости игрой на Wii в 2010 году[54].

Игра дебютировала на седьмой строчке британского игрового чарта[55], и на второй среди игр для Wii[56]. По данным сайта Gamasutra, игра стала четвёртой самой продаваемой за первую неделю игрой в Великобритании[57].

Переиздания

[править | править код]

Xenoblade Chronicles 3D

[править | править код]

В ходе японского Nintendo Direct, 29 августа 2014 года, была анонсирована специальная версия, которая выйдет на новых ревизиях Nintendo 3DS — New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL. Игра не совместима со старыми ревизиями 3DS[58]. Версия для New Nintendo 3DS вышла в апреле 2015 года[11][59][60]. Портированием игры на 3DS занималась компания Monster Games[61].

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

[править | править код]

В сентябре 2019 года был анонсирован ремейк для консоли Nintendo Switch, релиз назначен на 29 мая 2020 года[12]. В нём улучшена графика, изменён геймплей и интерфейс, перезаписан саундтрек и изменён визуальный стиль, который станет ближе к Xenoblade Chronicles 2, а также добавлен эпилог под названием Future Connected[62].

Влияние и сиквелы игры

[править | править код]

Шулк стал игровым персонажем кроссовера Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U[63]. Фиора стала игровым персонажем в кроссовере Project X Zone 2[64].

В 2015 году на Wii U была выпущена Xenoblade Chronicles X, которую Тэцуя Такахаси охарактеризовал как духовного наследника[65][66][67].

Во время презентации консоли Nintendo Switch была анонсирована Xenoblade Chronicles 2. Разработкой проекта руководит создатель серии Xeno Тэцуя Такахаси[68][69].

29 июля 2022 года вышла Xenoblade Chronicles 3, которая объединяет миры Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2[70].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Daniel Vuckovic. Xenoblade Chronicles hits Australia September 1st, first print run gets bonus CD. Vooks.net (1 августа 2011). Дата обращения: 1 августа 2011. Архивировано из оригинала 26 сентября 2011 года.
  2. 1 2 3 Sal Romano. Xenoblade Chronicles 3D U.S. release date set (англ.). Gematsu (6 февраля 2015). Дата обращения: 21 апреля 2015. Архивировано 26 марта 2015 года.
  3. Tom Marks. Xenoblade Chronicles Definitive Edition Announced for Switch. IGN (5 сентября 2019). Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  4. Monado: Beginning of The World. E3 2009 Information. Nintendo Co.,Ltd.. Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 года.
  5. E3: Nintendo Release Monado Wii Trailer. Official Nintendo Magazine (3 июня 2009). Дата обращения: 9 апреля 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  6. Kohler, Chris. Nintendo To Publish The Last Story, Mistwalker RPG. wired.com/gamelife (29 января 2010). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  7. Date Set for Xenoblade (8 апреля 2010). Архивировано 6 сентября 2012 года.
  8. Xenoblade Chronicles. Nintendo. Дата обращения: 8 июля 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  9. Xenoblade Chronicles at Nintendo :: Games. Дата обращения: 21 декабря 2011. Архивировано из оригинала 2 сентября 2014 года.
  10. Xenoblade Chronicles coming to North America — News at GameSpot. Дата обращения: 21 декабря 2011. Архивировано 20 декабря 2011 года.
  11. 1 2 Micheal McWhertor. Xenoblade Chronicles comes to New Nintendo 3DS on April 10. Polygon (6 февраля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2015. Архивировано 20 сентября 2015 года.
  12. 1 2 Внезапный Nintendo Direct: BioShock, Borderlands, Xenoblade Chronicles, Bravely Default 2. www.igromania.ru. Дата обращения: 28 марта 2020. Архивировано 27 марта 2020 года.
  13. 1 2 3 4 Сергей Цилюрик. Xenoblade Chronicles. Страна игр (1 ноября 2011). Дата обращения: 26 декабря 2011. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  14. 1 2 All Games By GameStats Score. GameStats. Дата обращения: 10 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  15. All About Xenoblade (20 февраля 2010). Дата обращения: 20 февраля 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  16. 1 2 Kevin Gifford. All About Xenoblade: Monolith Soft's latest is a new challenge for its director. 1UP.com (17 февраля 2010). Дата обращения: 16 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  17. Anoop Gantayat. Xenoblade Detailed: The director of Wii's new RPG details the unique story and world settings. IGN (17 февраля 2010). Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  18. 1 2 3 4 5 Xenoblade Chronicles for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  19. Xenoblade Chronicles 3D for 3DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  20. 1 2 3 4 5 Xenoblade Chronicles Reviews on Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 декабря 2015 года.
  21. Xenoblade Chronicles 3D Reviews on Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 декабря 2015 года.
  22. Xenoblade Chronicles Definitive Edition Reviews on Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 30 мая 2020 года.
  23. Xenoblade Chronicles review. Edge (18 августа 2011). Дата обращения: 19 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  24. 1 2 Simon Parkin. Xenoblade Chronicles - Review. Eurogamer (16 августа 2011). Дата обращения: 16 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  25. Keza MacDonald. Xenoblade Chronicles Review - Wii Review at IGN. IGN. Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  26. Jose Otero. Xenoblade Chronicles 3D Review Portable Odyssey. IGN (2 апреля 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 13 января 2018 года.
  27. Travis Northup. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review - IGN (англ.). Gamespot (27 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
  28. Another Chance to Experience JRPG Greatness. Game Informer (25 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 17 декабря 2015 года.
  29. 1 2 Ashton Raze. Xenoblade Chronicles Review, Xenoblade Chronicles Wii Review - GameSpot.com. Uk.gamespot.com (19 августа 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  30. John Robertson. Xenoblade Chronicles 3D Review. Gamespot (25 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  31. Jacob Dekker. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review (англ.). GameSpot (1 июня 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
  32. International Videogame News. The Magic Box. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  33. Simon Parkin. Xenoblade Chronicles review. Official Nintendo Magazine (3 августа 2011). Дата обращения: 19 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  34. Иван Бышонков. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — всё такая же затягивающая. Рецензия. 3DNews - Daily Digital Digest (27 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 26 июля 2020 года.
  35. 1 2 3 Сергей Цилюрик. Рецензия Xenoblade Chronicles // «Страна игр». — 2011. — № 326 (октябрь). — С. 138—143.
  36. Сергей Цилюрик. Xenoblade Chronicles 3D рецензия Лучшая из лучших. IGN Россия (27 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  37. Евгений Ассесеров. Классика, которая никогда не состарится и затягивает также, как в первый раз. Рецензия на Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. IGN Russia (30 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 3 декабря 2020 года.
  38. 1 2 Артём Паршин. Рецензия Xenoblade Chronicles. Игры@Mail.Ru (7 сентября 2011). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  39. Сергей Цилюрик. Обзор Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Последняя революционная JRPG. Игромания (22 июня 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 22 ноября 2020 года.
  40. Adam Sorice. The Best Games Overall of 2011. Nintendojo (7 января 2012). Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано 22 января 2013 года.
  41. Katharine Byrne. Xenoblade Chronicles Review: The greatest RPG on Wii? You bet your Monado socks it is. Nintendojo (24 августа 2011). Дата обращения: 6 сентября 2011. Архивировано 22 января 2013 года.
  42. James Newton. Game of the Year: Nintendo Life Staff Awards 2011. Nintendo Life (30 декабря 2011). Дата обращения: 31 декабря 2011. Архивировано 22 января 2013 года.
  43. Game List (2011). Game Rankings. Дата обращения: 16 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  44. Game List (Role-Playing). Game Rankings. Дата обращения: 4 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  45. Wii Games. Metacritic. Дата обращения: 20 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  46. Keza MacDonald. Xenoblade Chronicles Review - Wii Review at IGN. Uk.wii.ign.com. Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  47. Xenoblade Chronicles review. Metro.co.uk (12 августа 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  48. Xenoblade Chronicles UK Review. Cubed³ (15 августа 2011). Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  49. Oli Welsh. Game of the Week: Xenoblade Chronicles - Article. Eurogamer (19 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  50. Лучшие игры 2011 года . СПЕЦ. Страна игр (10 марта 2012). Дата обращения: 16 апреля 2011. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года.
  51. Сергей Цилюрик. 10 лучших игр для Nintendo 3DS. Игромания (23 декабря 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  52. Anoop Gantayat. Xenoblade Tops the Japanese Charts. IGN. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  53. By Ishaan . July 18, 2010 . 3:02pm. Japanese Gamers On The Most Interesting Games Of 2010 So Far. Siliconera (18 июля 2010). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  54. Ishaan. Here’s How Xenoblade And Metroid: Other M Did In Japan. Siliconera (23 января 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  55. GFK Chart-Track. Chart-track.co.uk. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  56. David Sanchez. Xenoblade Chronicles Selling Well in Europe. GameZone (20 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  57. Danny Cowan. Saling The World: Xenoblade Chronicles Sees Big First-Week Sales. Gamasutra (19 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  58. Sato. Xenoblade Chronicles Announced For New Nintendo 3DS. Siliconera (29 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  59. Chris Kohler. Nintendo won't release its customizable new 3DS model in the US. Wired (14 января 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 5 июля 2015 года.
  60. Sal Romano. Xenoblade Chronicles 3D slated for April. Gematsu (14 января 2015). Дата обращения: 21 января 2015. Архивировано 13 мая 2015 года.
  61. Luke Karmali. Xenoblade Chronicles 3D gets april 2015 release date. IGN (14 января 2015). Дата обращения: 29 июля 2016. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  62. Ремастер Xenoblade Chronicles выйдет 29 мая: новый трейлер, особенности и коллекционное издание. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 28 марта 2020. Архивировано 27 марта 2020 года.
  63. Chris Plate. Super Smash Bros. leaked roster seemingly confirmed by Nintendo announcement. Polygon (29 августа 2014). Дата обращения: 30 октября 2014. Архивировано 29 сентября 2015 года.
  64. Sal Romano. Project X Zone 2 adds Fire Emblem, Xenosaga, and Xenoblade characters. Gematsu (9 сентября 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  65. Eddie Makuch. Wii U News Roundup. GameSpot (23 января 2015). Дата обращения: 21 декабря 2018. Архивировано 10 июня 2014 года.
  66. Ishaan Sahdev. Xenoblade Chronicles X Is Not A Sequel To Xenoblade. Siliconera (13 июня 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2015 года.
  67. Sato. Xenoblade Chronicles X Is In The Final Stages Of Development. Siliconera (6 ноября 2014). Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 1 июня 2015 года.
  68. Евгений Кожевников. Monolith Soft работает над сиквелом Xenoblade Chronicles. Игромания (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  69. Michael McWhertor. Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch. Polygon (12 января 2017). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
  70. PLAYER ONE. PLAYER ONE. Дата обращения: 30 июля 2022. Архивировано 30 июля 2022 года.