Idi na sadržaj

Unreal Engine

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Unreal Engine
Originalni autor(i)Epic Games
Programer(i)Epic Games
Prvo izdanjeMaj 1998.
Programski jezikC++
Licencadostupan izvorni kod, komercijalni softver sa royalty modelom za komercijalnu upotrebu[1]
Rang na AlexiPovećanje 1,296 (22. 5. 2018)[2]
Veb-sajtunrealengine.com

Unreal Engine (u značenju nerealna mašina) jeste program za kreiranje videoigara koji razvija Epic Games, prvi put prikazan 1998. u pucačini prvog lica, videoigri Unreal. Iako je primarno napravljen za pucačine iz prvog lica, koristi se uspješno u više varijanti ostalih žanrova, uključujući igre šunjanja, igre borbe, MMORPG-ove, i ostale RPG-ove. Sa kodom napisanim u C++, Unreal Engine ima visok nivo portabilnosti te je alat kojeg koristi više developera softvera danas, koji je dostupan u izvornom kodu. Zadnja verzija je Unreal Engine 5, izdata 2022. godine.

Historija

[uredi | uredi izvor]

Unreal Engine 1

[uredi | uredi izvor]

UnrealScript

[uredi | uredi izvor]
UnrealScript
Programska ParadigmaObjektno-orijentirani, generični
TvoracTim Sweeney
Sistem tipovanjaStatic, strong, safe
UtjecaliC++, Java

UnrealScript (često skraćeno UScript) je UE-ov autohtoni programski jezik za kodiranje igara i događaja tokom igranja prije nego se pojavio Unreal Engine 4. Jezik je dizajniran za jednostavno programiranje igre visokog nivoa.[3] Prevodilac UnrealScripta je programirao Sweeney, kreator programskog jezika za igre ZZT-oop.[4]

Unreal Engine Marketplace

[uredi | uredi izvor]

Sa verzijom UE 4, Epic je otvorio UE Marketplace u septembru 2014. Marketplace je digitalna trgovina koja dopušta kreatorima sadržaja i programerima da pružaju umjetnine, modele, zvuke, okoline, kodove i druge mogućnosti koje drugi ljudi mogu kupovati, zajedno sa tutorijalima i ostalim uputama. Neki sadržaj je besplatan od Epica, uključujući i ranije ponuđene UE dodatke i tutorijale.[5] Prije jula 2018, Epic je uzimao 30% udjela u prodaji, ali zbog uspjeha igara Unreal i Fortnite "Battle Royale", Epic je naknadno smanjio udio na 12%.[6]

Prijem

[uredi | uredi izvor]

Nagrade i priznanja

[uredi | uredi izvor]
Prezentacija UE na GDC-u 2016.

Unreal Engine drži nekoliko tehnoloških nagrada, od kojih 8 od magazina Game Developer Front Line nagrade za najbolji pogon igrica (2004,[7] 2005,[8] 2006,[9] 2007,[10] 2009,[11] 2010,[12] 2011,[13] 2012[14]), a place in the Front Line Awards Hall of Fame,[15] and seven Develop Industry Excellence Awards for Best Engine (2009,[16] 2010,[17] 2011[18] 2013,[19] 2016,[20] 2017,[21] 2018[22]). Također je dobio GamesRadarovu E3 2012 Important Stuff nagradu za "Najbolji ukus za Next-Gen",[23] IGN-ov Best of E3 2012 kao "Coolest Tech",[24] te Game Informerov Best of E3 2012 nagradu za "Best Tech".[25] Godine 2014, Guinnessova knjiga rekorda prozvala je Unreal tehnologiju najuspješnijim pogonom videoigara.[26]

Epic Games je dobio priznanje Emmy nagradu za tehnologiju i inženjerstvo od National Academy of Television Arts and Sciences kao "3D Engine softver za produkciju animacije" u 2018. godini.[27]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. "Unreal Engine End User License Agreement". Unreal Engine. Pristupljeno 26. 8. 2018.
  2. "unrealengine.com". Alexa Internet. Arhivirano s originala, 22. 5. 2018. Pristupljeno 22. 5. 2018.
  3. "UDN - Three - UnrealScriptReference". Udn.epicgames.com. Arhivirano s originala, 3. 7. 2013. Pristupljeno 26. 6. 2013.
  4. Thomsen, Mike (23. 2. 2010). "History of the Unreal Engine". IGN. Arhivirano s originala, 12. 7. 2017. Pristupljeno 13. 8. 2017.
  5. Brown, Fraser (4. 9. 2014). "The Unreal Engine Marketplace is open for business". PCGamesN. Pristupljeno 12. 7. 2018.
  6. Chalk, Andy (12. 7. 2018). "Fortnite is making so much money that Epic is giving Unreal Marketplace creators a big raise". PC Gamer. Pristupljeno 12. 7. 2018.
  7. "GDM January 2005". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2005. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  8. "GDM January 2006". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2006. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  9. "GDM January 2007". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2007. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  10. "GDM January 2008". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2008. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  11. "GDM January 2010". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2010. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  12. "GDM January 2011". Game Developer Magazin. UBM plc. januar 2011. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  13. "GDM January 2012". Game Developer Magazin. UBM plc. januar 2012. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  14. "GDM January 2013". Game Developer Magazin. UBM plc. januar 2013. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  15. "GDM January 2009". Game Developer Magazin. CMP United Business Media. januar 2009. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  16. French, Michael (16. 7. 2009). "Develop Awards: The Winners In Full". Develop. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  17. Crossley, Rob (15. 7. 2010). "Develop Awards: Unreal Engine wins tight race". Develop. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  18. Hoggins, Tom (21. 7. 2011). "Develop Industry Excellence Award winners announced". The Daily Telegraph. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  19. French, Michael (10. 7. 2013). "Game development stars honoured in Brighton". Develop. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  20. Kayser, Daniel (14. 7. 2016). "Unreal Engine 4 Wins Develop Industry Excellence Award for Best Engine". Unreal Engine. Epic Games. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  21. Cowley, Dana (25. 7. 2017). "Develop Industry Excellence Awards 2017: Best Engine". Unreal Engine. Arhivirano s originala, 5. 8. 2017. Pristupljeno 26. 7. 2017.
  22. Barton, Seth (12. 7. 2018). "The Develop Awards 2018: All the winners!". MCV. Pristupljeno 18. 7. 2018.
  23. GamesRadar Staff (13. 6. 2012). "GamesRadar's E3 2012 Important Stuff Awards". GamesRadar. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  24. IGN'S E3 Strike Team (5. 6. 2012). "IGN's Best of E3 2012 Awards". IGN. Arhivirano s originala, 25. 2. 2015. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  25. Bertz, Matt (13. 6. 2012). "Game Informer's Best of E3 2012 Awards". Game Informer. Arhivirano s originala, 22. 7. 2016. Pristupljeno 15. 7. 2016.
  26. "Most successful videogame engine". Guinness World Records. Arhivirano s originala, 22. 12. 2015.
  27. Cowley, Dana (15. 11. 2018). "Unreal Engine Wins Technology & Engineering Emmy® for Animation Production". Unreal Engine. Pristupljeno 16. 11. 2018.

Vanjski linkovi

[uredi | uredi izvor]