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유니버설 씬 디스크립션

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USD
파일 확장자.usd, .usda, .usdc, .usdz
개발Alliance for OpenUSD (AOUSD)
포맷 종류3차원 컴퓨터 그래픽스
웹사이트aousd.org

유니버설 씬 디스크립션(Universal Scene Description, USD)은 3차원 컴퓨터 그래픽스 데이터 교환을 위한 프레임워크이다. 이 프레임워크는 협업, 비파괴 편집, 그리고 그래픽스 데이터에 대한 다양한 관점과 의견을 가능하게 하는 데 중점을 둔다.[1] USD는 시각 효과, 건축, 디자인, 로봇공학, CAD, 렌더링을 포함한 많은 산업에서 사용된다.[2][3]

역사

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이것은 픽사에 의해 개발되었으며 2016년 수정된 아파치 라이선스에 따라 오픈 소스 소프트웨어로 처음 공개되었다.[4] 픽사, 어도비, 애플, 오토데스크, 엔비디아리눅스 재단의 JDF(Joint Development Foundation)와 함께 2023년 8월 1일 AOUSD(Alliance for OpenUSD)를 발표하며 "픽사의 유니버설 씬 디스크립션 기술의 표준화, 개발, 진화 및 성장을 촉진"할 것이라고 밝혔다.[5]

파일 형식

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사양에 사용되는 파일 형식은 다음과 같다.[6][7]

  • .usd: ASCII 또는 바이너리 인코딩 가능
  • .usda: ASCII 인코딩
  • .usdc: 바이너리 인코딩
  • .usdz: 무압축, 암호화되지 않은 zip 아카이브인 패키지 파일로, usd, usda, usdc, PNG, jpeg, m4a, MP3, WAV 파일을 포함할 수 있다.

지원

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같이 보기

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  • 알렘빅 (상호 교환 가능한 컴퓨터 그래픽스 파일 형식)
  • glTF (그래픽스 언어 전송 형식)

각주

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  1. “Introduction to USD”. 《graphics.pixar.com》. 2020년 1월 19일에 확인함. 
  2. “Pixar Universal Scene Description (USD)” (영어). 《NVIDIA Developer》. 2019년 7월 16일. 2022년 6월 26일에 확인함. 
  3. “Introduction to USD — Universal Scene Description 24.08 documentation”. 
  4. “Pixar open-sources its Universal Scene Description | CG Channel” (미국 영어). 2022년 6월 26일에 확인함. 
  5. “Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA Form Alliance for OpenUSD to Drive Open Standards for 3D Content” (미국 영어). 2023년 8월 3일에 확인함. 
  6. Sanders, James (2018년 6월 5일). “Apple's USDZ AR file format: What you need to know” (영어). 《TechRepublic》. 2019년 8월 8일에 확인함. 
  7. “USD Documentation : Usdz File Format Specification”. 《Pixar Graphics Technologies》. 2018. 2020년 6월 2일에 확인함. 
  8. “Universal Scene Description”. 2020년 2월 15일에 확인함. 
  9. Blender 3.0: Pipeline, Assets & IO - USD Importer
  10. USD Import and Export in Blender
  11. “Supported File Formats”. 《maxon.net》. 2023년 4월 8일에 확인함. 
  12. “Solaris | SideFX” (영어). 《www.sidefx.com》. 2020년 1월 19일에 확인함. 
  13. “mesh2mesh Support - Supported Formats”. 2023년 4월 16일에 확인함. 
  14. “NVIDIA Omniverse™” (영어). 《NVIDIA Developer》. 2019년 3월 11일. 2020년 1월 19일에 확인함. 
  15. “What's new in Davinci Resolve 18.5 beta”. 2023년 4월 17일에 확인함. 
  16. “Release of Fusion Studio 18.5”. 2023년 10월 1일에 확인함. 
  17. Paul, Katie (2022년 6월 21일). “Meta and other tech giants form metaverse standards body, without Apple”. 《Reuters》. 2022년 6월 22일에 확인함 – www.reuters.com 경유. 
  18. Casserly, Martyn. “Everything you need to know about Apple's new USDZ augmented-reality file format”. 《Macworld UK》. 2019년 8월 8일에 확인함. 
  19. Horaczek, Stan (2018년 6월 15일). “Apple and Pixar created a new file format for augmented reality on your phone” (영어). 《Popular Science》. 2019년 8월 8일에 확인함. 
  20. “Rhino 8 Feature: USD (Universal Scene Description) Export” (영어). 《McNeel Forum》. 2023년 7월 6일. 2023년 8월 3일에 확인함. 
  21. “Products Using USD — Universal Scene Description 24.08 documentation”. 
  22. “State of the Universal Scene Description (USD) format in Unreal Engine | Talks and demos”. 

외부 링크

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