The Binding of Isaac: Rebirth
| The Binding of Isaac: Rebirth | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Nicalis | |
| Distribuidor | Nicalis | |
| Diseñador | Edmund McMillen | |
| Artista | Edmund McMillen | |
| Compositor | Ridiculon | |
| Franquicia | The Binding of Isaac | |
| Unidades vendidas | 5 000 000 | |
| Datos del juego | ||
| Género |
Acción-Aventura Roguelike | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Linux Microsoft Windows macOS PlayStation 4 PlayStation Vita New Nintendo 3DS Wii U Xbox One iOS Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation 5 Xbox Series X/S tvOS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato |
Blue ray DVD ROM Nintendo Optical Disc Nintendo Game Card Descarga digital | |
| Dispositivos de entrada |
DualShock 4 DualSense Xbox Wireless Controller (Xbox One y Xbox Series X/S) Wii U Pro Controller Nintendo Switch Pro Controller Videoconsola portátil Pantalla táctil Teclado Mouse | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
4 de noviembre de 2014
30 de octubre de 2015 Linux, Windows, OS X
3 de enero de 2017
31 de marzo de 2021 Windows
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| Enlaces | ||
The Binding of Isaac: Rebirth es un videojuego de acción y aventura roguelike de 2014 diseñado por Edmund McMillen y desarrollado y publicado por Nicalis. Rebirth se lanzó para Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 y PlayStation Vita en noviembre de 2014; para Xbox One, New Nintendo 3DS y Wii U en julio de 2015; para iOS en enero de 2017; y para Nintendo Switch en marzo de 2017. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzaron en noviembre de 2021.
Rebirth es una nueva versión de The Binding of Isaac, desarrollada por McMillen y Florian Himsl y lanzada en 2011 como una aplicación Adobe Flash. Esta plataforma tenía limitaciones y llevó a McMillen a trabajar con Nicalis para producir Rebirth con un motor de juego más avanzado, lo que a su vez permitió la adición sustancial de contenido y características de juego. Desde su lanzamiento, Rebirth ha tenido cuatro expansiones: Afterbirth (2015), Afterbirth+ (2017), Repentance (2021) y Repentance+ (2024), con más contenido y modos de juego. Afterbirth+ también añadió compatibilidad con contenido creado por los usuarios.
Al igual que en el The Binding of Isaac original, la trama se basa en la historia bíblica homónima del mismo nombre y se inspiró en la educación religiosa de McMillen. El jugador controla a Isaac, un niño cuya madre, convencida de estar haciendo la voluntad de Dios, lo despoja de todo y lo encierra en su habitación. Cuando su madre está a punto de matarlo, Isaac escapa al sótano y lucha en mazmorras aleatorias de estilo roguelike. El jugador derrota monstruos usando las lágrimas de Isaac como proyectiles y recoge objetos que modifican su apariencia, atributos y habilidades, creando potencialmente poderosas combinaciones. A diferencia de su predecesor, Rebirth cuenta con un modo multijugador limitado, que permite un jugador adicional en Rebirth y posteriormente se amplía a tres en Afterbirth y Afterbirth+. El modo cooperativo local completo se añadió en Repentance, permitiendo que hasta cuatro jugadores controlen a cualquiera de los personajes disponibles. El modo cooperativo en línea se incorporó en noviembre de 2024 con Repentance+.
Rebirth se lanzó con gran éxito de crítica. Los analistas elogiaron su jugabilidad y las mejoras respecto al The Binding of Isaac original, pero criticaron sus gráficos. Afterbirth, Afterbirth+ y Repentance también tuvieron una recepción generalmente favorable, con críticas a su dificultad pero elogios para su contenido adicional. Para julio de 2015, Rebirth y The Binding of Isaac habían vendido más de cinco millones de copias en conjunto. El juego está considerado como uno de los mejores roguelikes de todos los tiempos.[2][3][4][5][6][7][8][9]
Jugabilidad
[editar]Al igual que el original, The Binding of Isaac: Rebirth es un juego 2D con vista cenital en el que el jugador controla al niño Isaac, junto con otros treinta y tres personajes desbloqueables, mientras recorre el sótano y más allá, luchando contra monstruos y recolectando objetos. La jugabilidad se presenta al estilo roguelike; los niveles se generan proceduralmente mediante una semilla aleatoria en varias salas independientes, incluyendo al menos una batalla contra un jefe. Una partida se completa al derrotar a uno de los distintos jefes finales. Como la mayoría de los juegos roguelike, tiene muerte permanente: cuando el personaje del jugador muere, la partida termina. Rebirth permite guardar la partida en cualquier momento. Las semillas de los mapas se pueden compartir, lo que permite que varias personas prueben el mismo diseño de mazmorra. Sin embargo, las partidas con semillas no otorgan logros al jugador, lo que impide que los jugadores utilicen semillas que facilitan la obtención de estos logros.
El juego se controla de forma similar a un juego de disparos multidireccional: el jugador mueve al personaje con un conjunto de controles, mientras «dispara» lágrimas con el otro; las lágrimas son balas que derrotan a los enemigos. La salud del personaje del jugador está representada por un número de corazones (divididos en mitades). El personaje puede encontrar objetos que recuperan corazones; otros objetos le otorgan corazones adicionales, aumentando así su número. A lo largo de las mazmorras, el jugador puede encontrar bombas para dañar a los enemigos y destruir obstáculos; llaves para abrir puertas y cofres del tesoro; y monedas para comprar objetos. Muchos objetos afectan a los atributos del personaje (como la velocidad, el daño y el alcance de sus lágrimas) y a otros efectos del juego, incluyendo un personaje que flota tras el jugador y le ayuda en combate. Los objetos pueden ser pasivos, otorgando efectos permanentes al recogerlos, o activos, que se pueden usar en cualquier momento y se consumen al usarlos o se recargan al completar salas. El jugador puede recolectar cualquier cantidad de objetos pasivos, cuyos efectos se acumulan unos con el potencial de crear combinaciones poderosas. El jugador solo puede llevar un objeto activo a la vez. El jugador también puede llevar un consumible, generalmente cartas del tarot o píldoras con diversos efectos, y un objeto decorativo, que funcionan de forma similar a los objetos pasivos, con la diferencia de que se pueden intercambiar. Cada piso contiene varias salas especiales, como salas del tesoro, tiendas, combates contra minijefes, salas de dados, recreativas, bóvedas y salas malditas.
Además de ampliar el número de objetos, monstruos y tipos de salas de The Binding of Isaac (incluidas aquellas que abarcan varias pantallas), Rebirth ofrece compatibilidad integrada con mando y permite que un segundo jugador local se una a la partida con una mecánica de entrada y salida libre. El segundo jugador controla a un seguidor del primer personaje, con los mismos atributos y habilidades, lo que le cuesta al primer jugador un corazón. El segundo personaje no puede plantar bombas ni llevar objetos. La expansión Repentance añade compatibilidad con un modo cooperativo para 4 jugadores, donde los jugadores adicionales controlan personajes totalmente funcionales.
Desarrollo y lanzamiento
[editar]The Binding of Isaac: Rebirth es una adaptación del original The Binding of Isaac. Fue producido y desarrollado por Nicalis, y diseñado por Edmund McMillen. El juego cuenta con las modalidades de un jugador, así como de dos jugadores en modo cooperativo local, pero no en línea co-op para evitar retrasos. La banda sonora está compuesta por Matthias Bossi y Jon Evans.[10] Los gráficos se han cambiado a un estilo de 16 bits. Disgustado por el estilo de arte del juego original, McMillen realizó una encuesta para evaluar el interés por los fanes de qué estilo preferían, con el resultado de que a la mayoría no les importase qué diseño quedara mejor. [11]
Historia
[editar]El juego trata sobre Isaac, un niño que vive con su madre, la cual escucha una voz desde el ático que habla acerca de que debe purificar a su hijo del pecado; su madre le quita sus dibujos, sus juguetes y su ropa. Tiempo después la voz le ordena alejar a Isaac de todo lo malo del mundo, entonces la madre encierra a Isaac en su cuarto. Finalmente, y como última petición, la voz le ordena el sacrificio de su hijo Isaac. Ella decide matarlo a modo de sacrificio, pero cuando logra entrar a la habitación, Isaac encuentra una trampilla debajo de su alfombra que lleva al sótano, y decide tirarse. Al caer se encuentra con temibles monstruos que lo atacarán y que él, con la ayuda de sus lágrimas de tristeza, deberá derrotar para evitar su muerte.
Personajes
[editar]The Binding of Isaac: Rebirth además de incluir a los siete personajes originales del juego de Flash (contando sus DLCS) incluyó en un principio a cuatro nuevos personajes dentro de la nueva version, posteriormente a medida que fueron sacando expansiones y DLCs para el juego base se fueron incluyendo todavía más personajes, teniendo hasta su actualidad un total de 34 personajes jugables, de entre los cuales 17 son versiones alternas de los convencionales agregados en la expansión de Repentance.
Cada personaje (a excepción de Isaac) se desbloquean de distintas formas, ya sea realizando objetivos, completando metas o siguiendo una serie de complicados pasos, de igual forma cada uno se distinguirá por sus habilidades que podrán variar la manera de jugar haciendo al juego más complicado, más fácil o en el peor de los casos solo tendrás un objeto que traen por defecto.
Los personajes presentes en el juego son la representación de una faceta de las personalidades de Isaac simbolizando los pensamientos de culpa hacia él, sus pecados y temores, de igual forma algunos son referencias a personajes bíblicos y demoniacos que tienen relación con los pensamientos a representar, otros son sencillamente la imagen de Isaac muerto. A continución la lista de personajes dentro del juego a partir de Rebirth
- Azazel: Isaac se ve a sí mismo como un demonio, un ángel caído en toda su expresión. Tiene la habilidad de volar y lanzar un rayo similar a la del objeto Brimstone del juego pero con un menor alcance.
- Lazarus: Isaac visto a sí mismo como alguien que tiene la posibilidad de ser aún salvado por Dios. Posee una vida extra pero además si pierde esa vida en el actual piso la recuperará al pasar al siguiente piso.
- Eden: Representa al Jardín del Edén de la Biblia. Isaac se ve a sí mismo como en una especie de limbo. Es por esto que según el creador del juego, eden no es ni masculino ni femenino.[12] Eden tiene la particularidad de que cada que empieces una partida con éste comenzará con un objeto pasivo y activo aleatorio del juego, al igual que sus estadísticas, vida, baratija, consumible e incluso su apariencia.
- The Lost: Es un personaje especial que representa un miedo de Isaac: su espíritu vagando en la tierra sin objetivo ni cometido. Tiene la habilidad de volar y lágrimas "espectrales" pero no posee vida, por lo que cualquier cosa que le haga daño lo matará al instante, al menos que desbloquees su objeto pasivo, el Holy Mantle.
- Lilith: [Añadida en la expansión "Afterbirth"]. Representa a Isaac como la primera mujer pecadora y la madre de todos sus demonios. Este personaje no podrá disparar lágrimas por su cuenta, por lo que dependerá de su familiar Incubus para atacar. También posee la Caja de amigos que duplicará al Incubus junto a los familiares que haya tomado durante la partida.
- The Keeper: [Añadido en la expansión "Afterbirth"]. Representa al cadáver disecado de Isaac como el pecado capital de la avaricia. Puedes disparar tres lágrimas simultáneas pero su vida sanará solo con monedas en lugar de corazones. Comienzas con la Wooden Nickel si la tienes desbloqueada.
- Apollyon: [Añadido en la expansión "Afterbirth+"]. Isaac referenciado como una plaga del Apocalipsis. Indiferente al caos creado por el mismo. Comienzas solo con el objeto Void.
- The Forgotten: [Añadido en la expansión "Afterbirth+"]. Es Isaac con su cuerpo en estado total de descomposición, quedando de él sólo sus huesos y su alma, aún aferrada a la tierra. Con The Forgotten podrás atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos con un hueso y lanzarlo a larga distancia si recargas el ataque, por otro lado podrás sacar a The Soul del cadáver de Forgotten para atacar con normalidad con tus lágrimas pero con la desventaja de que no podrás alejarte mucho del cadáver.
- Bethany: [Añadida en la expansión "Repentance"]. Representa la fe de Isaac y su posible salvación. Bethany no podrá tomar corazones especiales, por su parte los utilizará como recargas para con su activa Book of Virtues para invocar unas llamas que dispararán lágrimas contigo, además podrá usar esta habilidad con las demás activas del juego haciendo sinergias con el libro.
- Jacob y Esau: [Añadidos en la expansión "Repentance"]. En la Biblia, Jacob y Esau son los hijos de Isaac. Se trata de un personaje doble, lo que significa que tendrás que manejar a dos personajes independientes de sí a la vez, si uno de ellos muere automáticamente el otro hermano morirá también.
Versiones Alternas o "Tainted"
[editar]Acogida
[editar]La encuesta realizada por McMillen sobre el estilo de gráficos en 16 bits tuvo estos resultados: el 37.5% de los votantes les gustó, al 53.1% estaban bien con ello o no les importaba, y el 9.5% lo odiaba.[13]
Las reviews en Steam[14] son "extremadamente positivas" con más de un 97% de votos positivos de las más de 52.000 reviews.
Polémica
[editar]El videojuego generó cierto disgusto con la religión católica debido a que incluyó contenido considerado ofensivo, aparte de tener muchas referencias religiosas dentro el mismo como personajes bíblicos dentro del videojuego, objetos bíblicos, referencias al satanismo como constantes apariciones de pentagramas en el videojuego y batallas contra demonios, ángeles, los pecados capitales, y los jinetes del apocalipsis.
Expansiones
[editar]Afterbirth
[editar]En febrero de 2015 Edmund McMillen anuncia la expansión, Afterbirth para The Binding of Isaac Rebirth, Afterbirth añade nuevos ítems, enemigos, pisos alternativos y más secretos. También añade un nuevo modo de juego llamado ''Greed Mode''. La expansión fue lanzada el 30 de octubre de 2015 para Computadoras Linux, Windows y OS X y luego sería lanzado para Xbox One y Playstation 4 el 16 de mayo de 2016.[15]
Afterbirth +
[editar]El 3 de enero de 2017 se lanza la expansión "Afterbirth +", que añade nuevos objetos, jefes, transformaciones, el Bestiario, 2 nuevos personajes y un modo de juego Greedier Mode, una versión más difícil de Greed Mode. También se añade soporte para mods de Steam Workshop.[16]
Repentance
[editar]Es la última y más grande expansión hasta el momento donde se incluyen todos los elementos relacionados con el Mod "Antibirth", hecho por fanes. Este DLC ofrece un camino alternativo con un nuevo final, además incluye nuevos enemigos, jefes y objetos que no estaban en Antibirth, y una mejora considerable en el modo cooperativo, pudiendo jugar en línea hasta 4 personajes a la vez a través del "Remote Play Together" de Steam. Gran parte de la gráfica del juego fue renovada, haciendo que parezca un juego completamente nuevo y trayendo de regreso algunas características de la versión original de Flash. La banda sonora original del mod fue reemplazado por la de Ridiculon. El DLC se estrenó el 31 de marzo de 2021, además según Edmund, esta sería la tercera y la última expansión del juego, pero no descarta la posibilidad de lanzar pequeñas actualizaciones.[17]
Referencias
[editar]- ↑ @NE_Brian (2 de noviembre de 2021). «The Binding of Isaac: Repentance launches on Switch this week». NintendoEverything. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ Bentley, James (24 de septiembre de 2020). «Best roguelikes to keep you saying "just one more round"». GamesRadar. Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ He, James (19 de abril de 2021). «The 15 best roguelike games of all time (updated for 2021)». Happy. Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ «The best roguelike games and roguelites on PC». Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Carroll, Austin (3 de enero de 2020). «The 15 Best Roguelike Games of 2021». Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Fernandez, Justin (9 de marzo de 2021). «Best Roguelike Games 2021». Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Roach, Jacob (19 de octubre de 2020). «The best roguelikes». Archivado desde el original el 12 de mayo de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Villafañe, Flavio (4 de octubre de 2020). «The 10 Best Roguelike RPGs, Ranked». Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Donnellan, Jimmy (15 de enero de 2021). «15 Best Roguelike & Roguelite Games of All Time». Archivado desde el original el 8 de mayo de 2021. Consultado el 27 de abril de 2021.
- ↑ Teti, John (25 de febrero de 2014). «Binding Of Isaac creator releases new images and music from upcoming remake». The A.V. Club (enlace roto). Archivado desde el original el 20 de marzo de 2016. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ Hillier, Brenna (4 de diciembre de 2012). «The Binding of Isaac: Rebirth seeks your approval for pixel makeover». VG247 (enlace roto). Archivado desde el original el 7 de octubre de 2015. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ McMillen, Edmund. «SPOILER ALERT! You Unlocked Eden!». Archivado desde el original el 10 de junio de 2022. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ «Nicalis wants your input on The Binding of Isaac's makeover». https://www.engadget.com/ (en inglés). Consultado el 19 de septiembre de 2018.
- ↑ «The Binding of Isaac: Rebirth en Steam». store.steampowered.com. Consultado el 4 de abril de 2018.
- ↑ Craddock, David (20 de abril de 2016). «The Binding of Isaac: Afterbirth DLC headed to PS4, Xbox One in May». Shacknews (Enlace roto). Archivado desde el original el 20 de abril de 2016. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ O'Conner, Alice (15 de noviembre de 2016). «Binding of Isaac: Afterbirth+ to officially add some mods». Rock Paper Shotgun (Enlace roto). Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2016. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
- ↑ Moyse, Chris (31 de marzo de 2021). «The Binding of Isaac: Repentance comes crawlin' n' cryin' onto PC today». Destructoid (Enlace roto). Archivado desde el original el 1 de abril de 2021. Consultado el 4 de abril de 2022. (en inglés)
Enlaces externos
[editar]- Análisis The Binding of Isaac: Rebirth en gamestribune.com Archivado el 9 de marzo de 2015 en Wayback Machine.
- [1] (en inglés)
- Videojuegos de mazmorras
- Videojuegos para iOS
- Videojuegos para Linux
- Videojuegos para New Nintendo 3DS
- Videojuegos para Nintendo Switch
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para PlayStation Vita
- Videojuegos para tvOS
- Videojuegos para Wii U
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos con contenido descargable
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Nuevas versiones de videojuegos
- Pecados capitales en la cultura popular
- Crítica al cristianismo