TORCS
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| 開発元 | TORCS Team |
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| 最新版 |
1.3.7
/ 2016年5月26日 |
| 最新評価版 |
1.3.8-test1
/ 2017年3月4日 |
| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | C++ |
| 使用エンジン |
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| 対応OS | クロスプラットフォーム |
| 対応言語 | 英語 |
| 種別 | レースゲーム |
| ライセンス | GNU General Public License |
| 公式サイト | http://torcs.sourceforge.net/index.php |
TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/Linux、FreeBSD、Mac OS X、AROS、MorphOS、Microsoft Windowsで動作するオープンソースの3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。 バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。[1] オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。
脚注
[編集]- ^ “TORCS FAQ: "What are the future plans?"”. 2010年12月14日閲覧。