Spectrum HoloByte
Apparence
| Spectrum HoloByte | |
| Création | 1983 |
|---|---|
| Disparition | 1999 |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Alameda (Californie) |
| Activité | Production de jeux vidéo |
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Spectrum HoloByte était une société américaine de développement et d'édition de jeu vidéo. Fondée en 1983 à Alameda en Californie, elle est une filiale de Mirrorsoft, compagnie anglaise appartenant à Robert Maxwell[1],[2].
Spectrum HoloByte achète, en 1993, MicroProse[3].
La compagnie est finalement rachetée en 1998 par Hasbro Interactive qui fait fermer les studios d'Alameda l'année suivante[3].
Jeux par années
[modifier | modifier le code]Jeux sorties par la studio[4]:
1983
1984
- Soko Ban
1986
- Tetris
1987
- PT-109
- Solitaire Royale
1988
- Falcon AT
- Orbiter
1990
- Flight of The Intruder
- Stunt Driver
1991
- Crisis in The Kremlin
- Falcon 3.0
- Super Tetris
- Tank
- Welltris
1992
- Tetris Classic
- Wordtris
1993
- Chess Maniac 5 Billion and One
- Faces: Tris 3
- Iron Helix
1994
- Breakthru!
- Bloodnet
- WildSnake
1995
- ClockWerx
- Star Trek: The Next Generation - A Final Unity
- Orion Conspiracy
1996
- Qwirks
- Top Gun: Fire at Will
1997
- Knight Moves
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en) « Spectrum HoloByte », sur Audiovisual Identity Database, (consulté le )
- ↑ « Les meilleurs jeux de l'éditeur Spectrum Holobyte - Ensigame », sur https://ensigame.com (consulté le )
- (en) « MicroProse (Alameda) », sur MobyGames (consulté le )
- ↑ (en) « Spectrum Holobyte Games », sur IGN (consulté le )