SimCity
| SimCity | |
|---|---|
| Розробник | Maxis Nintendo EAD (версія для SNES) |
| Видавець | Brøderbund Maxis Electronic Arts Superior Software/Acornsoft |
| Дистриб'ютор | Google Play і App Store |
| Жанр(и) | Містобудівний симулятор |
| Платформа | Acorn Archimedes, Acorn Electrond, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Microd, Amiga CDTV, DESQviewd, FM Townsd, мобільний телефон, PC-9801, Ноутбук за 100 доларів, Virtual Consoled, ZX Spectrum, DOS, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, віртуальна машина Java, Android, EPOC, iPod Touch, OS/2, Linux, Mac OS, Symbian, браузер, UNIX, Windows, X Window System, Wii, iOS, Mac OS Classicd і Palm OS |
| Ліцензія | GNU GPL 3[1] |
| Дата випуску | 3 жовтня 1989 |
| Режим гри | Одиночна гра |
| Вік. обмеження | ELSPA: 3+ (Windows) ESRB: E — Everyone (Wireless) |
| Творці | |
| Ігродизайнер(и) | Вільям Райт |
| Технічні деталі | |
| Носій | гнучкий диск, компакт-касета, компакт-диск, ігровий картридж і цифрове завантаження[d] |
| SimCity[d] | |
| Наступна гра | SimCity 2000 |
| | |
SimCity — відеогра, випущена компанією Maxis 3 жовтня 1989 року. Гра стала першим містобудівним симулятором. Гравець виступає в ролі мера: збирає податки, будує будинки, прокладає комунікації. та багато іншого.
Відеогра здобула велику популярність й, згодом, було випущено багато сиквелів: SimCity 2000 (1994), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour (2003), SimCity Societies (2007), SimCity (2013) а також велику кількість доповнень та розширень.

У SimCity у гравця зазвичай немає певної мети, по досягненні якої гра закінчується. Гравець управляє містом, виступаючи в ролі мера. Йому надається можливість збирати податки, будувати міські будівлі і прокладати дороги. Звичайно, в руках мера далеко не всі аспекти життя міста — він не може, наприклад, наказувати, де будувати приватні будинки, а може тільки планувати територію, розділяючи її на комерційні, житлові і промислові зони. Ці зони згодом забудовуються жителями міста. У разі, якщо привабливість даної зони в очах міських жителів низька (причиною чого можуть бути високі податки в даній сфері або недостатній розвиток інших міських зон), вона не буде забудовуватися.
Мер має можливість будувати будівлі, що знаходяться в міській власності, в першу чергу електростанції, поліцейські ділянки, пожежні депо, лікарні, школи і коледжі, а також будівлі, що відносяться до системи міського водопостачання.
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей. У січні 2008 код оригінального SimCity був відкритий і тепер розповсюджується під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проєкт був перейменований в Micropolis.
| Платформа | Дата релізу |
|---|---|
| MS-DOS | Північна Америка — 1989 |
| Macintosh | Північна Америка — 1989 |
| C64 | 1989 |
| ZX Spectrum | 1989 |
| Amiga | Північна Америка — 1989 |
| Atari ST | Північна Америка — 1989 |
| Amstrad CPC | Європа — 1990 |
| BBC Micro / Acorn Electron | 1990 |
| Windows | Північна Америка — 1991 |
| SNES | Японія — 26 квітня 1991 Північна Америка — серпня 1991 Європа — 24 вересня 1992 |
| Virtual Console | Європа — 29 грудня, 2006 |
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей.
У січні 2008 року код оригінальної SimCity був відкритий і тепер поширюється під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проєкт був перейменований в Micropolis.[2]
| Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |