Přeskočit na obsah

Shrot

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Shrot
VývojářSpytihněv
PlatformaMicrosoft Windows
Datum vydání20. června 2024
ŽánrRealtimová strategie
Herní módysingleplayer, multiplayer

Shrot je česká realtimová strategie vyvinutá Spytihněvem. Jedná se o duchovního nástupce hry Paranoia![1][2]

Hra je zasazena na písečné planetě Scheeza, která se stává zdrojem divoce rostoucího chmele. O planetu spolu začnou bojovat tři nepřátelské rody, které si chtějí uzurpovat veškerý chmel pro sebe.[3]

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o klasickou realtime strategii. Hráč musí stavět základnu, těžit chmel a cvičit jednotky, aby porazil nepřítele. Mapy jsou procedurálně generované.[4]

  1. SEDLÁK, Jan. Autor Hrotu vydává strategii Shrot, českou poctu klasikám Paranoia a Dune 2. Lupa.cz [online]. 2024-06-20 [cit. 2025-10-29]. Dostupné online. 
  2. BIGAS, Jiří. Shrot začal původně vznikat jako remaster české klasiky Paranoia!. Vortex [online]. 2024-02-24 [cit. 2025-10-29]. Dostupné online. 
  3. SULKOVÁ, Kristýna. Bavil vás HROT? Je tady Shrot!. Vortex [online]. 2024-02-23 [cit. 2025-10-29]. Dostupné online. 
  4. Exkluzivně: Shrot – dojmy z vývojové verze real-time strategie, duchovního nástupce české klasiky Paranoia. high-voltage.cz [online]. 2024-03-31 [cit. 2025-10-29]. Dostupné online.