PhysX
Vzhled
| Vývojář | Ageia a Nvidia |
|---|---|
| Aktuální verze | 9.23.1019 (23. května 2024) |
| Operační systém | Microsoft Windows |
| Platforma | IBM PC kompatibilní |
| Typ softwaru | fyzický engine |
| Licence | 3-clause BSD License |
| Web | developer |
| Některá data mohou pocházet z datové položky. | |
PhysX je sada vývojových nástrojů (SDK) pro vývoj počítačových simulací fyzikálních systémů. Je vyvíjen společností Nvidia jako součást většího softwarového balíku Nvidia GameWorks a je uvolněn pod licencí BSD, tedy se jedná o svobodný software.[1][2] Původně ji vyvíjela společnost AGEIA Technologies, která byla firmou Nvidia koupena.[3]
Knihovna byla původně vyvíjena za účelem umožnit počítačovým hrám používat k výpočtu fyzikálních jevů hardwarovou akceleraci na kartách PhysX společnosti AGEIA, ale po zakoupení společností Nvidia byla předělána, aby podporovala grafické karty řady GeForce implementující architekturu CUDA.
Odkazy
[editovat | editovat zdroj]Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byly použity překlady textů z článků PhysX na německé Wikipedii a PhysX na anglické Wikipedii.
- ↑ FIKAR, Jan. NVIDIA vydává PhysX jako open source. Root.cz [online]. 2018-03-12. Dostupné online. ISSN 1212-8309.
- ↑ HAGARA, Ladislav. PhysX je open source. abclinuxu.cz [online]. 2018-03-12. Dostupné online. ISSN 1214-1267.
- ↑ DOLEŽEL, Luboš. NVIDIA koupí firmu AGEIA Technologies. abclinuxu.cz [online]. 2008-02-05. Dostupné online. ISSN 1214-1267.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Oficiální stránky (anglicky)