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Paradox Interactive

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Paradox Interactive
logo de Paradox Interactive

Création 1999
Personnages clés Fredrik Wester
Johan Andersson
Henrik ‘Doomdark’ Fåhraeus
Chris ‘King’ King
Dan ‘podcat’ Lind
Jake ‘DDRJake’ Leiper-Ritchie
Martin ‘Wiz’ Anward
Forme juridique Aktiebolag (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Action OTC Markets Group (PRXXF)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Stockholm
Drapeau de la Suède Suède
Direction Ebba Ljungerud (d) (depuis )[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Tencent (+5 pourcent (unité non prise en charge))[3]Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Développement de jeux vidéo
Éditeur de jeux vidéo
Produits Jeu vidéo et logiciel[4]Voir et modifier les données sur Wikidata
Filiales
Effectif 625[5]
(le 31 décembre 2023)
Site web https://www.paradoxinteractive.com/

Chiffre d'affaires en augmentation SEK 1 127 millions (2018)[6]

Paradox Interactive est un éditeur de jeux vidéo suédois. Son siège se situe à Stockholm.

La société est connue pour l'édition de jeux de stratégie historiques au contenu très détaillé pour ordinateur. Parmi ses titres les plus notables, il est possible de citer Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron, Stellaris, Surviving Mars, Prison Architect ou encore Cities: Skylines 1 et Cities: Skylines II

L'entreprise publie ses propres productions développées par Paradox Development Studio mais aussi des titres développés par d'autres sociétés — comme Mount and Blade de TaleWorlds ou Prison Architect d'Introversion Software — à travers une chaîne de distribution tant physique que numérique.

Depuis 2013, la majorité des jeux vidéo édités par l’entreprise sont multi-plateforme : compatibles avec Microsoft Windows, macOS et GNU/Linux. Certains grands titres précédemment compatibles uniquement avec Windows, ont été portés sur les autres plateformes, tels que Crusader Kings 2 et Mount and Blade: Warband.

La société Paradox Interactive est une division de Paradox Entertainment.

Le 29 octobre 2015, Paradox Interactive rachète la maison d'édition White Wolf Publishing ainsi que toutes ses propriétés intellectuelles auprès de CCP Games. La société de jeux de rôle est connue pour ses marques World of Darkness, Vampire : The Masquerade ou encore Werewolf : The Apocalypse[7],[8],[9].

Le 17 mai 2017, Paradox Interactive ouvre un studio dédié au développement de jeux mobiles à Malmö[10],[11].

Le 30 juin 2017, Paradox Interactive rachète Triumph Studios, le développeur des franchises Age of Wonders et Overlord, pour 4 millions d'euros[12],[13],[14].

Le 5 juin 2018, Paradox Interactive fait l'acquisition de Harebrained Schemes pour 7,5 millions de dollars, en plus de 25 % des bénéfices du studio durant 5 ans. Harebrained est connu pour avoir développé la série des Shadowrun et plus récemment pour BattleTech, en 2018, alors édité par Paradox Interactive[15],[16],[17],[18].

Le 16 novembre 2018, White Wolf Publishing cesse de fonctionner « comme une entité séparée » et est « intégré directement dans Paradox Interactive », sous la direction par intérim de Shams Jorjani. Cette décision fait suite à la parution du controversé manuel de la Camarilla V5 pour Vampire : The Masquerade, dans lequel la persécution des personnes LGBTQ+ dans la république russe de Tchétchénie est utilisée comme toile de fond « de manière grossière et irrespectueuse »[19],[20],[21],[22].

Le 1er juin 2020, Paradox ouvre le studio de développement Paradox Tinto, à Barcelone. Celui-ci est dirigé par Johan Andersson, le concepteur des jeux de la franchise Europa Universalis[23],[24],[25].

Le 2 juillet 2020, Paradox acquiert le studio français Playrion, derrière la série des jeux mobile Airlines Manager[26],[27],[28]. Puis, le 17 juillet 2020, l'éditeur fait l'acquisition d'Iceflake Studios, un studio de développement finlandais dont Paradox édite le prochain jeu, Surviving the Aftermath[29],[30],[31].

Le 16 août 2022, le groupe suédois lance le label d'édition indépendant Paradox Arc, « une initiative visant à faire découvrir à un public mondial des jeux hautement rejouables créés par de petits développeurs »[32],[33].

Le 30 mars 2023, l'éditeur suédois ferme les studios Paradox Arctic et Paradox Thalassic dans le cadre d'une réorientation stratégique. Les 36 développeurs y travaillant sont licenciés[34],[35],[36].

Le 3 octobre 2023, Paradox Interactive sort le jeu de tactique au tour par tour The Lamplighters League, développé par Harebrained Schemes[37]. La production du jeu s'est révélée compliquée, avec des coûts de développement de 320 millions de couronnes suédoises (soit 27,7 millions d'euros). Paradox a donc procédé à une réduction des effectifs, puisqu'un ancien employé affirme sur le forum ResetEra qu'« environ 80 % du studio a été licencié en juillet [2023] ». Le 10 octobre 2023, l'éditeur suédois reconnaît sur son site web des ventes décevantes, occasionnant une perte de 248 millions de couronnes suédoises, soit l'équivalent de 21,4 millions d'euros[38],[39],[40],[41]. Puis, le 1er janvier 2024, Harebrained Schemes quitte le groupe Paradox. Toutefois, l'éditeur garde les droits des jeux du studio[42],[43],[44].

Le 18 juin 2024, Paradox Interactive annule Life By You, un jeu de simulation de vie, et ferme le studio le développant, Paradox Tectonic. Cette décision conduit alors au licenciement de 24 employés[45],[46],[47].

Studios internes

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Noms Localisation Fondation Acquisition Fermeture
Iceflake Studios Tampere, Drapeau de la Finlande Finlande 2007 2020 -
Paradox Development Studio Stockholm, Drapeau de la Suède Suède 1995 - -
Paradox Tinto Barcelone, Drapeau de l'Espagne Espagne 2020 - -
Playrion Paris, Drapeau de la France France 2010 2020 -
Triumph Studios Delft, Drapeau des Pays-Bas Pays-Bas 1997 2017 -

Anciens studios

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Noms Localisation Fondation Acquisition Fermeture Séparation
Harebrained Schemes Seattle, Drapeau des États-Unis États-Unis 2011 2018 - 2024
Paradox Arctic Umeå, Drapeau de la Suède Suède 2014 - 2023 -
Paradox Tectonic Berkeley, Drapeau des États-Unis États-Unis 2019 - 2024 -
Paradox Thalassic Malmö, Drapeau de la Suède Suède 2017 - 2023 -

Jeux édités et publiés[48]

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Données économiques

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Données financières

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Période Chiffre d'affaires Résultat opérationnel Résultat net Source(s)
2018 106,9 millions d'euros 43,1 millions d'euros 33,5 millions d'euros [49],[50]
2019 122,3 millions d'euros 44,9 millions d'euros 35,4 millions d'euros
2020 168 millions d'euros 59 millions d'euros 46 millions d'euros [51],[52]
2021 136 millions d'euros 29 millions d'euros 26 millions d'euros
2022 173,2 millions d'euros 77,8 millions d'euros 77,6 millions d'euros [53],[54]
2023 231,8 millions d'euros 57,7 millions d'euros 60,3 millions d'euros

Articles connexes

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Liens externes

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Notes et références

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  1. Knowledge Graph (graphe de connaissances), consulté le .Voir et modifier les données sur Wikidata
  2. « https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-to-strengthen-team-with-new-ceo/ »
  3. « https://www.pcgamer.com/every-game-company-that-tencent-has-invested-in/ » (consulté le )
  4. National Software Reference Library (projet).Voir et modifier les données sur Wikidata
  5. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive : un chiffre d'affaires record mais un bénéfice en baisse pour l'année 2023 », sur Gamekult, (consulté le )
  6. (sv) « Paradox Interactive AB (publ) - Företagsinformation », sur allabolag.se (consulté le ).
  7. (en) Michael McWhertor, « Paradox Interactive acquires White Wolf from Eve Online developer CCP Games » Accès libre, sur Polygon, (consulté le )
  8. (en) James Brightman, « Paradox Interactive buys White Wolf Publishing » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  9. (en) Tom Sykes, « Paradox buys White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade from CCP », PC Gamer,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  10. (en) « Paradox Interactive Opens New Studio for Mobile Game Development » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  11. (en) Christopher Dring, « Paradox opens mobile studio in Sweden » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  12. (en) « Paradox Interactive acquires Triumph Studios - Paradox Interactive » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  13. (en) « Paradox Interactive buys Triumph Studios for EUR 4 mln » Accès libre, sur Reuters, (consulté le )
  14. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive s'offre Triumph Studios » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  15. (en) « Paradox Interactive to acquire Seattle-based Harebrained Schemes - Paradox Interactive » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  16. (en) Rebekah Valentine, « Paradox Interactive acquires Harebrained Schemes for at least $7.5 million » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  17. (en) Andy Chalk, « Paradox Interactive acquires Battletech studio Harebrained Schemes » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le )
  18. « Paradox Interactive rachète le développeur de BattleTech » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  19. (en) Shams Jorjani, « A Message From White Wolf » [archive du ] Accès libre, sur white-wolf.com, (consulté le )
  20. (en) Charlie Hall, « Paradox reins in White Wolf after offensive passages in Vampire: The Masquerade RPG » Accès libre, sur Polygon, (consulté le )
  21. (en) Jay Castello, « Paradox Interactive integrates White Wolf, cuts "disrespectful" passages from Vampire: The Masquerade », Rock, Paper, Shotgun,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  22. (en) James Batchelor, « Paradox taking control of White Wolf after Vampire: The Masquerade LGBTQ+ controversy » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  23. (en) « Paradox Interactive Founds New Studio in Barcelona - Paradox Interactive » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  24. (en) Brendan Sinclair, « Paradox opening Barcelona studio » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  25. (en-US) Anthony Marzano, « Paradox Interactive opens new studio in Barcelona » Accès libre, sur Destructoid, (consulté le )
  26. (en) « Paradox Interactive Acquires Paris-based Playrion Game Studio - Paradox Interactive » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  27. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive s'offre le studio parisien Playrion » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  28. Camille Allard, « Paradox Interactive acquiert le studio français Playrion » Accès libre, sur Gameblog, (consulté le )
  29. (en) « Paradox Interactive Acquires Finland-based Iceflake Studios - Paradox Interactive » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  30. (en) Matthew Handrahan, « Paradox buys Iceflake Studios » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  31. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive fait l'acquisition d'Iceflake Studios, son neuvième studio de développement » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  32. (en) Marie Dealessandri, « Paradox launches new publishing label Paradox Arc » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  33. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive annonce la naissance de Paradox Arc, son label indé » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  34. (en) Chris Kerr, « Paradox closing Umea and Malmo studios to veer away from decentralized development » Accès libre, sur Game Developer, (consulté le )
  35. (en-US) Evgeny Obedkov, « Paradox Interactive shuts down two studios behind Crusader Kings 3 and Stellaris DLCs » Accès libre, sur Game World Observer, (consulté le )
  36. Jules Seigneur, « Paradox Interactive ferme ses studios d'Umeå et Malmö » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  37. (en) Matt Wales, « Battletech dev's pulpy strategy The Lamplighters League out in October », Eurogamer,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  38. (en) « Paradox Interactive writes down MSEK 171 of capitalized development cost for The Lamplighters League » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  39. (en) Andy Chalk, « Paradox says The Lamplighters League sales were 'a big disappointment,' confirms recent layoffs at developer Harebrained Schemes », PC Gamer,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  40. (en) Marie Dealessandri, « Paradox to write down Lamplighters League costs, confirms layoffs at Harebrained Schemes » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  41. Steeve Mambrucchi, « The Lamplighters League, entre échec commercial et licenciements » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  42. (en) « Harebrained Schemes and Paradox Interactive to part ways as the Seattle-based developer seeks new opportunities » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  43. (en) Jeffrey Rousseau, « Harebrained Schemes and Paradox Interactive to split in 2024 » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  44. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive et Harebrained Schemes annoncent leur séparation » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  45. (en) « Paradox Interactive to close down Paradox Tectonic » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  46. (en) Nic Reuben, « Paradox shutter studio Tectonic and cancel troubled Sims competitor Life By You » Accès libre, sur Rock Paper Shotgun, (consulté le )
  47. (en) Sophie McEvoy, « Update: Life By You studio Paradox Tectonic shut down » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  48. « Jeux édités par Paradox interactive sur Steam », sur Steam (consulté le ).
  49. (en) « Year-end Report 2019 » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  50. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive a conforté sa croissance en 2019 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  51. (en) « Year-end report 2021 » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  52. Steeve Mambrucchi, « Les bénéfices de Paradox Interactive ont diminué de moitié en 2021 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  53. (en) « Year-end report January – December 2023 » Accès libre, sur paradoxinteractive.com, (consulté le )
  54. Steeve Mambrucchi, « Paradox Interactive : un chiffre d'affaires record mais un bénéfice en baisse pour l'année 2023 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )