Przejdź do zawartości

Infinity Engine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Infinity Enginesilnik gier komputerowych, pozwalający na tworzenie izometrycznych gier cRPG. Został stworzony przez BioWare na potrzeby gry Battleground Infinity, która później stała się pierwszą częścią serii Baldur's Gate. BioWare używał Infinity w kolejnych grach, licencjonowało go także Black Isle Studios.

Od 2005 roku tworzona jest wersja open source silnika Infinity Engine, o nazwie GemRB, będąca międzyplatformową implementacją tego silnika[1].

Charakterystyka

[edytuj | edytuj kod]

Infinity Engine został obmyślani przez BioWare jako podstawa ich kompleksowego dema zwanego wtedy Battleground Infinity, które z czasem zostało w swojej formie finalnej grą Baldur's Gate[2]. Silnik graficzny jest API napisanym w bibliotece OpenGL[2] i powstał specjalnie dla komputerowych gier faularnych - po prawdzie, bazuje on na rzucie izometrycznym z pre-renderowanymi grafikami 2D i zarówno postaciami graczy, jak i NPC-ami korzystającymi ze sprites[2][3].

W grudniu 2000, po wydaniu gry Baldur's Gate 2 Ray Muzyka zadecywował o wydaniu patcha do gier BioWare, tak, by silnik Infinity mógł pracować w rozdzielczości większej niż 800 x 600 pikseli[4]. Ostatnią grą komputerową, która korzystała z Infinity Engine, było Icewind Dale z 2002[5]; dopiero w 2016 r. po 17 latach od publikacji oryginalnej gry, wydano rozszerzenie Siege of Dragonspear do Baldur's Gate, który korzysta z tego samego silnika graficznego[6].

Naturalną ewolucją silnika Infinity był Aurora Engine, z którego Bioware skorzystało w 2002 r. by stworzyć Neverwinter Nights[7].

Lista gier korzystających z Infinity Engine

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. gemrb/gemrb. GitHub. [dostęp 2016-10-14].
  2. a b c Infinity Engine. [dostęp 2025-08-03]. (ang.).
  3. Infinity Engine. [dostęp 2025-08-03]. (ang.).
  4. Bioware, una patch alta risoluzione per i suoi RPG. 2002-12-13. [dostęp 2025-08-03]. (wł.).
  5. Icewind Dale II Review. 2002-09-06. [dostęp 2025-08-03]. (ang.).
  6. Baldur's Gate: Enhanced Edition Review. 2016-04-14. [dostęp 2025-08-03]. (ang.).
  7. Aurora Engine. [dostęp 2025-08-03]. (ang.).