Lompat ke isi

Gray Matter Interactive

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Gray Matter Interactive
Jenis perusahaan
Anak Perusahaan
IndustriHiburan interaktif
NasibDigabungkan Menjadi Treyarch
PenerusTreyarch
Didirikan1994
Ditutup2005
Kantor pusat,
ProdukCyberia
Redneck Rampage
Return to Castle Wolfenstein
Call of Duty: United Offensive
IndukActivision
Situs webgmistudios.com

Gray Matter Interactive Studios, Inc. adalah pengembang permainan video yang didirikan pada tahun 1994 oleh Drew Markham, Greg Goodrich, dan Michael "Maxx" Kaufman. Perusahaan ini diakuisisi oleh Activision pada bulan Januari 2002. Gray Matter dulu dikenal sebagai Xatrix Entertainment, Inc.. Menjelang akhir pengembangan untuk Call of Duty 2: Big Red One pada tahun 2005, Gray Matter dilebur ke dalam Treyarch.

Permainan yang dikembangkan

[sunting | sunting sumber]

sebagai Xatrix Entertainment

[sunting | sunting sumber]
TahunJudulPenggerak permainanRendering APISistem operasi
1994Cyberia
1995Cyberia 2: Resurrection
1997Redneck RampageBuild (game engine)
1997Redneck Rampage: The Early YearsBuild (game engine)
1998Redneck Rampage Rides AgainBuild (game engine)
1998Redneck Deer Huntin'Build (game engine)
1998Quake II Mission Pack: The Reckoning (expansion)id Tech 2OpenGLLinux, Windows
1999Kingpin: Life of Crimeid Tech 2OpenGLLinux, Windows

sebagai Gray Matter

[sunting | sunting sumber]
TahunJudulCatatan
2001 Return to Castle Wolfenstein Multiplayer was done by Nerve Software
2003 Trinity: The Shatter Effect id Tech 3 engine game cancelled by Activision
2004 Call of Duty: United Offensive Expansion of Call of Duty
2005 Call of Duty 2: Big Red One Co-developed with Treyarch