İçeriğe atla

Goat Simulator

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Goat Simulator
GeliştiriciCoffee Stain Studios
YayımcıCoffee Stain Studios
YönetmenArmin Ibrisagic
YapımcıJohannes Aspeby
TasarımcıPaul Yance
Programcı
  • Johannes Aspeby
  • Stefan Hanna
  • Gustav Löfstedt
SanatçıGustaf Tivander
BesteciGustaf Tivander
SeriGoat Simulator Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorUnreal Engine 3[a]
Platformlar
Windows
Çıkış
1 Nisan 2014
  • Windows
  • 1 Nisan 2014
  • Linux, OS X
  • 27 Haziran 2014
  • Android, iOS
  • 16 Eylül 2014
  • Xbox 360, Xbox One
  • 17 Nisan 2015
  • PS3, PS4
  • 11 Ağustos 2015
  • Switch
  • 23 Ocak 2019
  • Remastered
  • 7 Kasım 2024
TürAksiyon
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Goat Simulator, Coffee Stain Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon oyunudur.

Serinin devam oyunu olan Goat Simulator 3,[b] Kasım 2022'de piyasaya sürüldü.

  1. ^ Remastered ve mobil versiyonlarında Unreal Engine 4 kullanılmıştır.
  2. ^ Geliştiriciler esprili bir yaklaşımla serideki ikinci oyunu atlayarak isimlendirmede doğrudan 3'e geçmiştir; yani "Goat Simulator 2" diye bir oyun yoktur.[1]
  1. ^ Kim, Matt (9 Haziran 2022). "Goat Simulator 3 Officially Announced, Skips Goat Simulator 2". IGN (İngilizce). Erişim tarihi: 9 Kasım 2022. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]