Def Jam: Icon
| Def Jam : Icon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | EA Chicago | ||||
| Distribuidor | Electronic Arts | ||||
| Diseñador | Electronic Arts | ||||
| Franquicia | Def Jam | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | lucha | ||||
| Modos de juego | 1 jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 3 y Xbox 360. | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
DVD-DL Blue Ray | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
NA: 6 de marzo de 2007 AU: 15 de marzo de 2007 EU: 23 de marzo de 2007 JP: 21 de junio de 2007 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Def Jam: Icon es un videojuego de lucha, y es el tercero de la serie Def Jam. El juego fue desarrollado por EA Chicago y fue lanzado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 el 6 de marzo de 2007. A diferencia de los anteriores juegos de la serie, la banda sonora del juego es completamente sin censura y controlable.
Características
[editar]El juego cuenta con alrededor de 30 artistas aunque la lucha es muy diferente a la de los juegos anteriores, Def Jam Vendetta y Def Jam: Fight For NY, el juego incluye modos de juego similares al Fight Night: Round 3 y en este se mezclan bloques, lanzamientos, y movimientos defensivos, y con el stick analógico derecho se pueden ofrecer más fuertes ataques, además también se puede determinar la salud del personaje observando las características físicas, tales como quemaduras, heridas e incluso agotamiento.
El juego también tiene numerosos lugares los cuales tienen un entorno que incluyen techos, calles, trenes subterráneos , estaciones de servicio , clubes, entre otros lugares. Además, los productores prometieron enormes niveles de interactividad dentro de cada ambiente.
Estilos de lucha
[editar]El juego incluye 6 estilos de lucha:
- Ghetto Blaster (Artes marciales mixtas)
- Street Kwon Do (Taekwondo)
- Black Panther (Kung Fu)
- Muay Fly (Muay Thai)
- Beatboxer (Boxeo)
- Jah Breaka (Capoeira)
Recepción
[editar]- Según IGN el juego tuvo críticas positivas especialmente por la banda sonora, pero también tuvo críticas negativas debido a la incompatible mecánica del juego, la lucha, etc.
- Game Rankings tiene un promedio de puntuación de prensa del 69,91% para la versión de Xbox 360 y 68,86% para la versión para PlayStation 3.