Jump to content

Cobra Triangle

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Cobra Triangle
1989 թվականի համակարգչային խաղ Խմբագրել Wikidata
համակարգչային խաղ Խմբագրել Wikidata
Ժանրավտոմոբիլային սիմուլյատոր, vehicular combat game Խմբագրել Wikidata
ՄշակողRare (ընկերություն) Խմբագրել Wikidata
ՀրատարակիչՆինթենդո Խմբագրել Wikidata
ՀարթակNintendo Entertainment System Խմբագրել Wikidata
Թողարկման ամսաթիվՀուլիս 1989 Խմբագրել Wikidata
Ծագման երկիրՄիացյալ Թագավորություն Խմբագրել Wikidata
ԿոմպոզիտորDavid Wise Խմբագրել Wikidata
Բաշխիչ ընկերությունՆինթենդո Խմբագրել Wikidata
Game modeմիակառավարելի խաղ Խմբագրել Wikidata
ՆախագծողRare (ընկերություն) Խմբագրել Wikidata
Software engineR.C. Pro-Am Խմբագրել Wikidata
IMDb iden­ti­fiertt5796416 Խմբագրել Wikidata

Cobra Triangle, գոյատևման մրցավազքի տեսախաղ, մշակել է Rare ընկերությունը և թողարկել է Nintendo-ն 1989 թվականի հուլիսին՝ Nintendo Entertainment System (NES) տեսախաղերի համար[1]:

Խաղի էությունն այն է, որ խաղացողը 25 մակարդակ անցնելով՝ կառավարում է զենքերով հագեցած նավակը։ Նպատակներն են՝ հաղթել մրցավազքերում, փրկել լողորդներին և վնասազերծել ռումբերը: Խաղը ներառում է նաև բոնուսներ։ Խաղը ցուցադրվում է իզոմետրիկ գրաֆիկայով՝ էկրանի ավտոմատ ոլորմամբ: Խաղի դիզայնը կատարել են Ստեմփեր եղբայրները, իսկ սաունդթրեքը գրել է կոմպոզիտոր Դեյվիդ Ուայզը։

Բրիտանական «Computer and Video Games» ամսագիրը խաղին դրական գնահատական է տվել՝ գովաբանելով խաղի գրաֆիկան։ Հետագայում քննադատները գովաբանել են խաղի բազմազանության մակարդակը և նկատել գրաֆիկական նմանություններ Rare-ի նախորդ աշխատանքների հետ, ինչպիսին է «R.C. Pro-Am»-ը: «IGN»-ի «Cobra Triangle»-ը դասել է «NES»-ի 66-րդ լավագույն խաղերի շարքում: «IGN»-ը նաև գրել է, որ սա խաղային համակարգերի երրորդ սերնդի լավագույն խաղերից մեկն է։ «Cobra Triangle»-ը ներառվել է «Rare Replay» հետահայաց հավաքածուում[2]։

Cobra Triangle խաղ է, որը համատեղում է գոյատևման մրցավազքը մարտական ​​​​տարրերի հետ[3]։ Խաղում օգտագործում է իզոմետրիկ հեռապատկեր՝ անկյունագծային ոլորումով, երբ նավը շարժվում է: Cobra Triangle-ում խաղացողն ունի զենքերով նավակ, ինչպես նաև այդտեղ կան թշնամու նավակներ։ Խաղացողի խնդիրն է հաղթել մրցավազքերում, փրկել լողորդներին և վնասազերծել ռումբերը[4]։

Խաղը բաղկացած է 7 կրկնվող խաղային փուլերից: Առաջին փուլը ներառում է մրցավազք մինչև ավարտը: Խաղացողի խնդիրն է կրակել թշնամու նավերի վրա և հասնել խաղի ավարտին՝ միաժամանակ փախչելով շնաձկներից և այլ ծովային խոչընդոտներից։ Այս ռեժիմում ժամանակը չի հաշվարկվում։ Այս տեսակը բնութագրվում է գետի տարբեր ճյուղավորումներով, որոնցից մեկի ընտրությունը կարող է և առավելություն տալ, և հետ մղել։ Երկրորդ փուլը ներառում է անհրաժեշտ ռեսուրսների հավաքագրումը։ Երրորդ փուլը ներառում է ռումբերի հավաքագրումը և վնասազերծումը։ Չորրորդ փուլը խաղացողը պետք է կռվի շեֆի դեմ, որը կարող է լինել շնաձուկ, ծովախեցգետին կամ այլ ծովային կենդանի, որը օժտված է ինչ-որ հատուկ ունակությամբ: Հինգերորդ փուլում պետք է մարդկանց փրկել։ Վեցերորդը նման է առաջինին, սակայն այն տարբերվում է նրանով, որ թշնամու նավակների փոխարեն խաղացողը ջրի վրա խոչընդոտները պետք է հաղթահարի։ Յոթերորդում խաղացողը օգտագործելով բատուտը ցատկում է անցքերի վրայով[4]։ Մրցավազքի ընթացքում գետի վրա կարող են առաջանալ տարբեր բնական աղետներ՝ փոթորիկներ կամ ուժեղ ալիքներ։ Դրա վրա կարող են նաև լինել խոչընդոտներ ափամերձ աշտարակների տեսքով։ Նավակը կարող է թռչել թեքահարթակների վրայով և նաև բարձրացնել իր զենքերի արդյունավետությունն ու արագությունը՝ օգտագործելով «Power-up»-ը[5]։ Խաղի սկզբում խաղացողի նավակն ավելի մեծ է: Դա արվում է նրա համար, որ ի սկզբանե խաղացողը կարողանա սովորել նավը կառավարել։ Խաղի ընթացքում դուք պետք է վնասազերծեք չորս ռումբ։ Մեկ այլ փուլում խաղացողի խնդիրն է ոչնչացնել չարագործներին, նախքան նրանք կնավարկեն ափ։ Եթե ​​մոտակայքում լողորդ կա, խաղացողը պետք է փրկի նրան՝ նավի վրա բարձրացնելով։ Եթե ​​սա ձախողվի, խաղացողը կկորցնի մեկ կյանք[4]։

Թողարկում և ակնարկներ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Cobra Triangle արժանացել է քննադատների հավանությանը։ Ջազ Ռիգնալը «Computer and Video s»-ին դրական գնահատական տվեց՝ գովաբանելով դրա «գրավիչ» գրաֆիկան, հավասարակշռված խաղախաղը և «կախվածություն առաջացնող» վերախաղելու հնարավորությունը[4]։ «The s Machine»-ի Մարկ Քասվելն իր գրախոսության մեջ նշել է, որ հիասթափված է ջրվեժների վրայով պարբերաբար ցատկելուց։ All-ի համար արված հետահայաց ակնարկում Սքայլեր Միլլերը մակարդակների բազմազանությունը նշել է որպես խաղի հիմնական ուժեղ կողմերից մեկը[3]։

Գրախոսները նշել են նաև «Cobra Triangle»-ի գրաֆիկական նմանությունը «R. C. Pro-Am»-ի հետ[6], մասնավորապես՝ տեսախցիկի անկյունը։ Բրեթ Ալան Վայսը (All) խաղը համեմատել է «River Raid»-ի հետ, որը թողարկվել է 1982 թվականին «Atari 2600»-ի համար։ Համեմատության համար, երկու խաղերի խաղախաղը հիմնված է գետի ափերին կրակելու և շարժվելու վրա։ Ընդ որում, «Cobra Triangle»-ում ներկայացվել է իզոմետրիկ տեսախցիկ, քանի որ նրա խաղախաղն ավելի շատ կենտրոնացած է մրցարշավների, քան մարտերի վրա։ Cobra Triangle-ը հայտնվել է «IGN News Feed»-ի լավագույն «NES» խաղերի ցանկում՝ զբաղեցնելով 66-րդ տեղը[6]։ «GamesRadar» կայքում նշվել է, որ «Cobra Triangle»-ը «NES» դարաշրջանի օրինակելի խաղ է՝ իզոմետրիկ կրակոցներով, բարելավումներով և բազմազան ռեժիմներով[5]։

Ծանոթագրություններ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
  1. Brett Alan Weiss. «Cobra Triangle – Extra Credits». All (անգլերեն). All Media Network. Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ նոյեմբերի 14-ին. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 14-ին.
  2. Michael McWhertor (2015 թ․ հունիսի 15). «Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare s for $30 (update)». Polygon (անգլերեն). Vox Media. Արխիվացված է օրիգինալից 2015 թ․ հունիսի 16-ին. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 14-ին.
  3. 3,0 3,1 Skyler Miller. «Cobra Triangle – Review». All (անգլերեն). All Media Network. Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ նոյեմբերի 14-ին. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 14-ին.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Jaz Rignall Cobra Triangle(անգլ.) // Computer and Video s : magazine. — 1990. — № 99. — С. 89. — ISSN 0261-3697.
  5. 5,0 5,1 «Best NES s of all time». sRadar (անգլերեն). Future plc|Future. էջ 33. Արխիվացված է օրիգինալից 2015 թ․ օգոստոսի 3-ին. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 14-ին.
  6. 6,0 6,1 Bozon, Mark. «66. Cobra Triangle – Top 100 NES s». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. Արխիվացված է օրիգինալից 2015 թ․ օգոստոսի 3-ին. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 14-ին.