Captain Commando
| Captain Commando videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade, Super Nintendo, PlayStation |
| Data di pubblicazione | novembre 1991 (arcade) |
| Genere | Picchiaduro a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Capcom |
| Pubblicazione | Capcom |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
| Specifiche arcade | |
| CPU | 68000 |
| Processore audio | Z80 |
| Schermo | Orizzontale, raster |
| Risoluzione | 384×224 |
| Periferica di input | Joystick, 2 pulsanti |
Captain Commando è un videogioco picchiaduro a scorrimento orizzontale dell'azienda giapponese Capcom, uscito inizialmente in sala giochi nel 1991 e successivamente per Super Nintendo e per PlayStation.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco narra le gesta di quattro personaggi, uniti nel Commando Team, giustizieri tecnologici contro le forze del Male guidate dal diabolico Scumocide (Genocide nella versione originale giapponese). La vicenda è in gran parte ambientata a Metro City (la città di Final Fight) nel 2026, in diversi luoghi; il penultimo livello si svolge invece su un'astronave e l'ultimo su Callisto, dove Scumocide ha edificato il suo quartier generale. I nemici utilizzano ogni sorta di arma: molti di essi sono umani, gli altri sembrano essere alieni o mutanti.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Captain Commando è un picchiaduro a scorrimento prevalentemente orizzontale, con prospettiva a 3/4. È costituito da nove livelli, che terminano con altrettanti boss. Uno dei livelli, il quinto, presenta uno scenario acquatico, a scorrimento continuo, in cui il personaggio giocante viaggia con una tavola da surf motorizzata[1]. Gli eroi possono muoversi in tutte le direzioni, saltare e attaccare; il giocatore può effettuare vari attacchi oltre a quello base combinandoli con il salto o la corsa, tra cui un attacco speciale che consuma un po' dell'energia del personaggio.
Oltre a quelle in dotazione a ciascun personaggio, possono essere trovate e raccolte svariate armi, come rivoltelle, pistole laser, raggi stordenti, mitragliatori, lanciarazzi, shuriken, martelli. Sono anche presenti tre diversi robot che possono essere comandati salendoci sopra: il primo utilizza i pugni, il secondo emette una fiammata, il terzo ha un'arma congelante.
Nella versione arcade sono supportati fino a 4 giocatori in cooperazione simultanea sui cabinati completi, o fino a 2 sui modelli semplificati. La versione PlayStation contempla fino a 3 giocatori con il Multitap.
Versione Super Nintendo
[modifica | modifica wikitesto]La versione per Super Nintendo è ridotta nei contenuti. Come armi aggiuntive sono utilizzabili solo un martello all'inizio del gioco, una pistola laser e una pistola a proiettili. Non sono presenti i robot. Inoltre vi è un limite circa il numero di nemici presenti sullo schermo: generalmente non ce ne sono più di tre alla volta e colpirne più di uno contemporaneamente rallenta i movimenti del giocatore.
Versione Street Fighter 6
[modifica | modifica wikitesto]Nell'hub Game Centre insieme ad altri videogiochi è disponibile, in periodi a rotazione anche Captain Commando, con le modalità a giocatore singolo: free play o un gettone classificato.[2]
Personaggi giocabili
[modifica | modifica wikitesto]Ogni giocatore può selezionare un qualunque componente della squadra per svolgere il gioco. I seguenti nomi sono quelli che compaiono nel menù di selezione, nella versione occidentale e tra parentesi nella versione giapponese se diversi.
Commando Team:
- Captain Commando: Mars Carlisle[3] è il leader della squadra, ha un guanto che gli consente di utilizzare un lanciafiamme e una scarica elettrica contro i nemici. Le sillabe iniziali del nome, CAPtain COMmando, formano l'acronimo CAPCOM.
- Baby Commando: Baby Head (Hoover), un bambino prodigio che controlla un mech da lui stesso costruito, stando seduto al posto della testa del robot.
- Ninja Commando: Ginzu the Ninja (Sho), un ninja armato di ninjato. È in grado di utilizzare le shuriken che si trovano come armi nel gioco. Se un umano subisce il colpo di grazia con la spada, viene tagliato in due. Il nome "Ginzu" è ispirato a quello di un'azienda di coltelli da cucina famosa negli anni '70 negli Stati Uniti d'America per le sue televendite, mentre il nome originale "Sho" è preso da Shō Kosugi.
- Mummy Commando: Mack the Knife (Jennety), un alieno così chiamato per la sua somiglianza con una mummia. Ambidestro, usa due pugnali per colpire i nemici. Se un umano subisce il colpo di grazia con le lame, si scioglie. È l'unico personaggio con una mossa speciale che consente di muoversi durante l'attacco, un turbinio con le lame[1]. Il nome "Mack the Knife" è ispirato all'omonima canzone di Louis Armstrong.
Universo
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è ambientato in un futuro prossimo a Metro City, stesso ambiente della serie Final Fight, quest'ultima integrata nella serie Street Fighter:
In Street Fighter Alpha 2 Mars Carlisle e Ginzu the Ninja sono tra gli ospiti alla festa di Eliza nello stage[4] di Ken Masters; In Street Fighter V è disponibile per Charlie Nash un costume di Captain Commando.[5] Segue l'ordine dei Gran Maestri dell'arte marziale Bushinryu Ninjutsu che intercollega le serie:
- Zeku (38th grandmaster) Street Fighter Alpha 2; Street Fighter V; Strider
- Guy (39th grandmaster) Final Fight; Super Street Fighter IV
- Gou (40th grandmaster) padre di Ginzu the Ninja[6]
Mars Carlisle è anche un personaggio giocabile in:
Altre opere:
- Kenji, ninja in Red Earth, simile a Ginzu, può raggiungere il 6# livello Commando.
- Captain Silver, è un personaggio giocabile in Battle Circuit.
Capcom Super League, di Kakao Games, fu un mobile tactical RPG crossover in fase di beta-test tra l'autunno 2018 e la primavera 2019, l'intero Commando Team era incluso tra i personaggi giocabili.
Antologie
[modifica | modifica wikitesto]- Capcom Classics Collection Vol. 2
- Capcom Arcade Classics Reloaded
- Marvel vs. Capcom Origins[7]
- Capcom Beat 'em Up Bundle[8]
- Arcade stick/Capcom Home Arcade[9]
- Capcom Arcade Stadium[10]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b Titoli di coda - Captain Commando, in Retrogame Magazine, n. 6, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, marzo/aprile 2018, p. 96, ISSN 2532-4225.
- ^ https://twitter.com/StreetFighter/status/1571605147481956355/photo/3, su Twitter. URL consultato il 27 febbraio 2023.
- ^ (EN) Captain Commando – Hardcore Gaming 101, su hardcoregaming101.net. URL consultato il 4 agosto 2022.
- ^ (EN) Ken's secret stage (Street Fighter Alpha 2) by simpleguyfa on DeviantArt, su deviantart.com. URL consultato il 4 agosto 2022.
- ^ Captain Commando torna per un periodo limitato su Street Fighter 5, su GamesVillage.it, 16 marzo 2018. URL consultato il 4 agosto 2022.
- ^ https://twitter.com/takanakayama/status/1041989133877403648, su Twitter. URL consultato l'8 agosto 2022.
- ^ Marvel vs Capcom Origins, su www.capcom.com. URL consultato il 4 agosto 2022 (archiviato dall'url originale il 25 febbraio 2020).
- ^ Capcom Beat 'Em Up Bundle Recensione, 7 giochi da retrogame | Game Division, su Tom's Hardware. URL consultato il 4 agosto 2022.
- ^ Capcom Home Arcade, la recensione, su Multiplayer.it. URL consultato il 4 agosto 2022.
- ^ Capcom Arcade Stadium – Recensione | Game Division, su Tom's Hardware. URL consultato il 4 agosto 2022.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Captain Commando, su Arcade Database.
- (EN) Captain Commando, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Captain Commando (Super Nintendo Entertainment System) / Captain Commando (PlayStation), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Captain Commando, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Captain Commando, su IMDb, IMDb.com.
- Captain Commando, su dizionariovideogiochi.it.
