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Batman: Arkham Shadow

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Batman: Arkham Shadow
Información general
Desarrollador Camouflaj
Distribuidor Oculus Studios
Diseñador Ryan Darcey
Bill Green
Director Ryan Payton
Productor Aaron Whiting
Artista Matt Kohr
David Lam
Escritor Brendan Murphy
Alexander O. Smith
Compositor Kazuma Jinnouchi
Nobuko Toda
Chris Burgess
Seth Wright
Franquicia Batman: Arkham
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity[1]
Plataformas
Licencias licencia privativa
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada Mando con control de movimiento
Desarrollo
Lanzamiento 21 de octubre de 2024
Cronología de videojuegos
Suicide Squad: Kill the Justice League
Batman: Arkham Shadow
Enlaces

Batman: Arkham Shadow es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Camouflaj y publicado por Oculus Studios. Es el segundo juego de realidad virtual de la serie Batman: Arkham (tras Batman: Arkham VR) y una secuela narrativa de Batman: Arkham Origins y Batman: Arkham Origins Blackgate (2013). Ambientada seis meses después de los acontecimientos de Origins, la historia del juego sigue a un Batman más joven y menos experimentado que intenta impedir que el misterioso Rat King destruya Gotham City el 4 de julio, y muestra su transición de justiciero violento y vengativo a símbolo de esperanza. "Arkham Shadow" se lanzó para Meta Quest 3 y Meta Quest 3S el 21 de octubre de 2024, con críticas mayoritariamente positivas.

Jugabilidad

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Batman: Arkham Shadow es un videojuego de acción y aventura que se juega desde una perspectiva en primera persona. En él, el jugador asume el control de Batman, quien debe impedir que un nuevo villano llamado el Rey Rata desate el caos en Ciudad Gótica. El combate rítmico y fluido de los anteriores juegos de Arkham regresa en Shadow, permitiendo a Batman atacar, aturdir y contraatacar. La combinación de estas tres habilidades principales permite a Batman seguir atacando mientras se mueve entre los enemigos y evita ser atacado.[2]​ Las secciones de depredadores sigilosos también están de vuelta. Batman puede activar la Visión Detective para identificar la ubicación y los patrones de patrullaje de todos los enemigos en una zona, y puede usar tácticas de sigilo como derribos silenciosos, derribos invertidos y esconderse en rejas contra enemigos armados. También cuenta con un amplio arsenal de herramientas, como bombas de humo y batarangs, para facilitar el combate.[3]

La estructura del juego es similar a la de Batman: Arkham Asylum (2009), donde Batman explora una serie de espacios amplios pero reducidos. Batman puede planear desde las alturas usando su capa y usar su pistola de agarre para trepar a cornisas más altas. A medida que los jugadores progresan, obtienen nuevos dispositivos y herramientas que les permiten llegar a zonas antes inaccesibles.[4]

Sinopsis

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Ambientación y personajes

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Ambientado seis meses después de los eventos de Batman: Arkham Origins y tres meses después de los eventos de Batman: Arkham Origins Blackgate (2013), el juego sigue a un joven pero seguro de sí mismo Batman (Roger Craig Smith) que debe evitar que el Rey Rata ejecute a funcionarios públicos como el fiscal de distrito Harvey Dent (Troy Baker) y el comisario de policía Jim Gordon (Mark Rolston) y desate el caos en Gotham City el Cuatro de Julio. Entre los aliados de Batman se encuentran su fiel mayordomo Alfred Pennyworth (Martin Jarvis), la filántropa Leslie Thompkins (Mara Junot), el gerente de Wayne Enterprises Lucius Fox (Dave Fennoy) y la hija de Gordon, Barbara Gordon (Chelsea Kane). Dick Grayson (Josh Keaton) también hace un breve cameo en la escena poscréditos.

El juego se desarrolla principalmente en la Penitenciaría Blackgate, dirigida por el Dr. Jonathan Crane (Elijah Wood), la Dra. Harleen Quinzel]] (Tara Strong) y el jefe de seguridad de TYGER, Lyle Bolton (Earl Baylon). Entre los prisioneros se encuentran el jefe criminal Carmine Falcone (Darin De Paul), el Joker (Baker), Joe Chill (Armin Shimerman), Ratcatcher (Khary Payton), Killer Croc (Payton), Arnold Wesker (Dwight Schultz), Ferris Boyle (Stephen Tobolowsky), Bronze Tiger (Zeno Robinson), Black Mask (Brian Bloom), Deadshot (Chris Cox), Firefly (Crispin Freeman), Bane (DC Comics)|Bane]] (Fred Tatasciore) y Deathstroke (Rolston).

Varios personajes secundarios, incluidos Boone Carver / Shrike (Rick Gomez), Vicki Vale (Ali Hillis), Andrea Beaumont (Amber Hood), Thomas Wayne (Andrew Morgado), Martha Wayne (Salli Saffioti), Selina Kyle (Chantelle Barry), Vic Sage (David Dastmalchian), Penguin (Nolan North), Sal Maroni (Baker), Jack Ryder (James Horan), Anarky (Matthew Mercer), The Riddler (Wally Wingert) y Gray Ghost (Smith) también aparecen en el juego.[5]

Desarrollo

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Camouflaj, desarrollador de Iron Man VR (2020) y République (2016), dirigió el desarrollo del juego. Tras el lanzamiento de Iron Man VR en 2020, Meta Platforms contactó con Camouflaj para desarrollar un nuevo proyecto con mayor presupuesto y alcance. Camouflaj comenzó a presentar un juego de Batman a Warner Bros. y DC Comics durante seis meses, convenciéndolos de dar luz verde al proyecto tras mostrar dos prototipos de jugabilidad que mostraban el combate y la transversalidad del juego. El desarrollo del juego duró aproximadamente cuatro años.[6]​ Varios empleados de Rocksteady Studios, el creador original de la franquicia, también se unieron al estudio para ayudar al equipo. Camouflaj anunció "Arkham Shadow" como su juego más grande hasta la fecha, con una duración total entre la de "Iron Man VR" y "Arkham Asylum".[7]

El equipo eligió al Rey Rata como villano porque buscaban un antagonista desconocido para los fans de la franquicia. Querían aprovechar la oportunidad para crear una historia original sin verse limitados por los eventos de la serie Arkham. El personaje es independiente del Ratcatcher, aunque el equipo afirmó que tendrá un papel importante en el juego.[8]​ Inspirado por Half Life: Alyx (2020), el equipo se esforzó por garantizar una transición fluida entre la jugabilidad y las cinemáticas. A partir de los comentarios de los jugadores de Iron Man VR, el equipo dedicó tiempo a asegurar un mejor ritmo en los combates para que los jugadores no se cansaran fácilmente. Para el combate, el equipo intentó recrear el sistema fluido de los juegos anteriores de Batman, implementando controles basados en gestos, inspirados en Beat Saber (2019) y Superhot VR (2016).[4]Arkham Asylum también sirvió como una inspiración importante para el equipo, influyendo en la estructura, el combate y el alcance general de Shadow.[9]

En una entrevista, se le preguntó a Ryan Payton, fundador y director del estudio Camouflaj, si habría una secuela de "Batman: Arkham Shadow". Su respuesta fue: "esperamos que sea muy fácil para los líderes de Meta y Warner Brothers darnos el impulso para hacer una secuela... [Y] nos encantaría hacerlo". Aunque no está confirmado, es probable.

"Arkham Shadow" se anunció oficialmente en mayo de 2024.[10]​ El editor Oculus Studios lanzó el juego para Meta Quest 3 y Meta Quest 3S en octubre de 2024 y se incluyó de forma gratuita con la compra de nuevos auriculares hasta el 30 de abril de 2025.[11][12]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic85/100[13]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8.5/10[14]
Digital Trends4/5[15]
Eurogamer4/5[16]
Game Informer8.75/10[18]
IGN8/10[17]

Batman: Arkham Shadow recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic.[13]

Dan Stapleton, de IGN, le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, elogiando la adaptación de la franquicia Batman: Arkham al formato de realidad virtual. Stapleton destacó el sistema de combate del juego y sus diferencias con los juegos principales. Lo calificó de "sorprendentemente bueno" e "interesante", aunque criticó las secciones de sigilo por sus controles, así como los errores y las peleas con jefes finales, la mayoría de los cuales calificó de "poco memorables". Elogió la fidelidad del juego, calificándolo como "el juego exclusivo de [Meta] Quest con mejor aspecto que he jugado".[17]

Referencias

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  1. Saver, Michael (30 de diciembre de 2024). «Juegos creados con Unity: 2024 en revisión». Unity Technologies. Consultado el 26 de mayo de 2025. 
  2. McCaffery, Ryan (31 de agosto de 2024). «Batman: Arkham Shadow – El primer avance». IGN. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  3. Phillips, Tom (29 de agosto de 2024). «Batman Arkham Shadow es una dosis de nostalgia que te hará sudar y que captura la esencia de la trilogía de Rocksteady». Eurogamer. Consultado el 1 de septiembre de 2024. 
  4. a b Hopper, Don (27 de agosto de 2024). «Batman: Arkham Shadow: Primeras impresiones: Ataques a muerte contra las ratas de Gotham en Quest 3». UploadVR. Consultado el 1 de septiembre de 2024. 
  5. Yin-Poole, Wesley (21 de agosto de 2024). «First Look at Batman VR Game Arkham Shadow Gameplay, Voice Cast Revealed». IGN. Consultado el 1 de septiembre de 2024. 
  6. Lang, Ben (21 de junio de 2024). «El desarrollo de 'Batman: Arkham Shadow' comenzó a finales de 2020 y cuenta con exalumnos de Rocksteady entre el equipo de desarrollo». RoadtoVR. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  7. Phillips, Tom (7 de junio de 2024). «Batman Arkham Shadow puede ser VR, pero es el primer juego de DC desde Arkham Knight por el que estoy realmente emocionado». Eurogamer. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  8. Hector, Hamish (8 de junio de 2024). «Ryan Payton nos desglosa el tráiler de la historia de Batman: Arkham Shadow, revela nuevos detalles del juego y explica por qué tenía que ser una exclusiva de Meta Quest 3». TechRadar. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  9. McCaffery, Ryan (8 de junio de 2024). «El desarrollador de Batman Arkham Shadow cita a Arkham Asylum como su "Estrella del Norte" – Summer Game Fest 2024». IGN. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  10. Bonthuys, Darryn (1 de mayo de 2024). «Batman: Arkham Shadow anunciado, llegará exclusivamente a Meta Quest 3». GameSpot. Consultado el 1 de mayo de 2024. 
  11. Romano, Sal (20 de agosto de 2024). «Batman: Arkham Shadow se lanza en octubre». Gematsu. Consultado el 31 de agosto de 2024. 
  12. «Batman: Arkham Shadow viene gratis con Quest 3S y Quest 3». UploadVR (en inglés). 25 de septiembre de 2024. Consultado el 27 de septiembre de 2024. 
  13. a b «Batman: Arkham Shadow». Metacritic. 22 de octubre de 2024. Consultado el 7 de noviembre de 2024. 
  14. Carter, Chris (24 de octubre de 2024). «Reseña: Batman: Arkham Shadow». Destructoid. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  15. Colantonio, Giovanni (24 de octubre de 2024). «Análisis de Batman: Arkham Shadow: el mejor juego del Murciélago desde Arkham Asylum». Digital Trends. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  16. Higton, Ian (24 de octubre de 2024). «Reseña de Batman Arkham Shadow - una clase magistral de inmersión que te hará sentir parte de Gotham». Eurogamer. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  17. a b Stapleton, Dan (23 de octubre de 2024). «Reseña de Batman: Arkham Shadow». IGN (en inglés). Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  18. Hilliard, Kyle (21 de octubre de 2024). «Análisis de Batman: Arkham Shadow - Un juego de realidad virtual de primera categoría». Game Informer (en inglés). Consultado el 1 de abril de 2025. 

Enlaces externos

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