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Namco

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Namco Ltd.
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La sede della Namco a Tokyo
StatoGiappone (bandiera) Giappone
Forma societariasocietà a responsabilità limitata
Fondazione1955 a Tokyo
Fondata daMasaya Nakamura
Chiusura31 marzo 2006
Sede principaleTokyo
GruppoBandai Namco Holdings
Settorevideogiochi
Prodotti(vedi lista)
Sito webbandainamco-am.co.jp e www.namco.com.hk

Namco Ltd (株式会社ナムコ?, Kabushiki Gaisha Namuko) è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1955 da Masaya Nakamura.

Dal 2005 è parte della holding Bandai Namco e dal 2006 è stata assorbita.

Nel 1955 Masaya Nakamura fondò a Kanagawa la Nakamura Manufacturing Ltd., iniziando a produrre cavalli meccanici da installare in alcuni grandi magazzini di Yokohama e Nihonbashi. La società prese il nome Namco nel 1968.

Nel 1974 la Namco comprò la divisione giapponese della Atari entrando nel mercato degli arcade. Comincia così una rapida espansione che portò, nel giro di pochi anni, alla fondazione di Namco Enterprises Asia Ltd. ad Hong Kong e di Namco America Inc., in California.

Il primo gioco targato Namco prese vita nel 1977 a opera di Toru Iwatani. Si trattava di Gee Bee, una sorta di incrocio tra Breakout e un Flipper. Il grande successo arrivò già l'anno successivo con Galaxian, ma a consacrare definitivamente la Namco ci pensò il famosissimo Pac-Man del 1980. Pac-Man divenne in breve tempo un vero e proprio cult tanto da essere ancora oggi la mascotte della software house nipponica.

La Namco sfornò quindi altri famosi arcade e collezionò qualche primato: Bosconian nel 1981 fu il primo gioco che dava la possibilità di continuare una partita,[1] Pac-Land nel 1984 fu il primo platform a scorrimento,[2] Dragon Buster fu il primo ad avere una barra d'energia[3] mentre Final Lap del 1987 fu il primo videogioco multi-player multi-cabinet.[4]

Negli anni '80 entrò anche nel mercato della pubblicazione di giochi per console domestiche, creando una divisione apposita, che per un certo periodo utilizzò in Giappone il marchio Namcot; secondo alcuni rapporti il nome sarebbe una contrazione di Namco Home EntertainmenT[5].

Con Ridge Racer (1993) la Namco aprì le porte al 3D[6] e un anno dopo, nel 1994, iniziò la produzione della nota serie Tekken.

Nel 1995 pubblicò il primo gioco della serie di sparatutto con light gun Time Crisis, e il primo arcade in volo della serie Ace Combat ed il primo uscito su PlayStation.

Nel 1996 Namco diede vita alla serie Soulcalibur[7], il cui primo capitolo venne pubblicato su Sony PlayStation.

Nel 2006 la Namco si fuse con l'azienda di giocattoli Bandai, dando vita alla Bandai Namco Holdings. Sempre nel 2006 il marchio Bandai assorbì la divisione videogiochi della Namco, portando alla creazione della Bandai Namco Games; il marchio Namco rimane così attivo nel solo Giappone, utilizzato dalla divisione arcade operante nella Bandai Namco's Amusement Facility SBU.

Lo stesso argomento in dettaglio: Videogiochi Namco.
Le singole voci sono elencate nella Categoria:Videogiochi Namco.

È famosa per aver lanciato sul mercato titoli storici come Galaxian, Pac-Man, Galaga, Gaplus, Bosconian, Pole Position, Xevious, Mappy, Rolling Thunder e Ridge Racer (fra l'altro il primo gioco di guida a usare una grafica 3D complessa). Nel corso degli anni novanta ha prodotto le serie di Tekken, Soulcalibur (Soul Blade), Ace Combat, Time Crisis, Point Blank, Xenosaga, Klonoa e Tales of (una delle serie di giochi di ruolo più longeve mai realizzate, per quanto raramente distribuita al di fuori del Giappone).

Schede arcade

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Molti degli arcade della Namco sono basati su modelli di scheda madre ricorrenti sviluppati dall'azienda, noti con nomi più o meno ufficiali (i nomi in tabella di solito sono preceduti da "Namco", es. Namco Anniversary)[8].

Nome Anno CPU Utilizzo
Anniversary2001Zilog Z180Ms. Pac-Man/Galaga - 20 Year Reunion, Pac-Man 25th Anniversary Edition
Galaga1981Zilog Z80 (3)Galaga, Bosconian, Dig Dug, Super Xevious, Xevious
Galaxian1979Zilog Z80Galaxian, King & Balloon, Check Man
Gaplus1984Motorola 6809 (2)Gaplus/Galaga 3
Gorgon / System 22.51997R4650Final Furlong, Rapid River
N22008basata su PCAnimal Kaiser, Final Turn / Ace Driver 3, Moto GP DX, Wangan Midnight Maximum Tune 3
N2 Satellite Terminal2003basata su PCCounter-Strike Neo, Mobile Suit Gundam: Bonds of the Battlefield, New Space Order
NA-11992Motorola 68000Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bouken, Cosmo Gang the Puzzle, Emeraldia, Exvania, Fighter & Attacker, Super World Court, Tinkle Pit
NA-21992Motorola 68000retrocompatibile NA-1, miglioramenti sconosciuti. Emeraldia, Knuckle Heads, Quiz Island, Numan Athletics, X-Day 2
NB-11993Motorola 68EC020Great Sluggers '93 / '94, V Shoot, Nebulas Ray, Point Blank, Super World Stadium '95 / '96 / '97
NB-21994Motorola 68EC020Mach Breakers, The Outfoxies
ND-11995Motorola 68000Namco Classic Collection 1 e 2
Pac Man1980Zilog Z80Pac-Man, Rally-X, New Rally-X
Pacland1984Motorola 6809Baraduke, Dragon Buster, Metro-Cross, Pac-Land, Sky Kid
Pole Position1982Zilog Z80Pole Position, Pole Position II
Super Pacman1982Motorola 6809 (2)Dig Dug II, Grobda, Mappy, Motos, Pac & Pal, Phozon, Super Pac-Man, The Tower of Druaga
System 1 / System 87[9]1987Motorola 6809 (3)Yokai Douchuuki, Dragon Spirit, Blazer, Quester, Pac-Mania, Galaga '88, World Stadium, Bravoman, Marchen Maze, Bakutotsu Kijūtei, World Court, Splatterhouse, Face Off, Rompers, Blast Off, Bosconian, World Stadium '89, Dangerous Seed, World Stadium '90, Pistol Daimyo no Bōken, Souko Ban Deluxe, Tank Force
System 21987Motorola 68000 (2)Assault, Assault Plus, Ordyne, Metal Hawk, Mirai Ninja, Phelios, Valkyrie No Densetsu, Dirt Fox, Finest Hour, Burning Force, Marvel Land, Kyūkai Dōchūki, Dragon Saber, Golly! Ghost!, Rolling Thunder 2, Steel Gunner, Super World Stadium, Steel Gunner 2, Cosmo Gang: The Video, Golly! Ghost! 2, Super World Stadium '92, Super World Stadium '93
System 2 (variante)1987Motorola 68000 (2)scheda grafica differente. Final Lap, Final Lap 2, Final Lap 3, Four Trax, Lucky & Wild, Suzuka 8 Hours, Suzuka 8 Hours 2
System 102000basata su PlayStationserie Taiko no Tatsujin, Mr. Driller e vari titoli usciti solo in Giappone
System 111994basata su PlayStationDancing Eyes, Dunk Mania, Kosodate Quiz My Angel 3, Pocket Racer, Point Blank 2, Prime Goal EX, Soul Edge, Soul Edge Ver.II, Star Sweep, Tekken, Tekken 2, Tekken 2 Ver.B, Xevious 3D/G
System 121996basata su PlayStationAerosmith: Quest for Fame, Aqua Rush, Derby Quiz My Dream Horse, Ehrgeiz, Fighting Layer, Golgo 13, Golgo 13 - Juusei no Chinkonka, Golgo 13 - Kiseki no Dandou, Kaiun Quiz, Kart Duel, Libero Grande, Mr Driller, Oh! Bakyuuun / Ghoul Panic, Paca Paca Passion, Paca Paca Passion Special, Paca Paca Passion 2, Point Blank 2, Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden 3, Soulcalibur, Super World Stadium '98, Super World Stadium '99, Super World Stadium 2000, Super World Stadium 2001, Techno Drive, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, TeknoWerk, Tenkomori Shooting, Truck Kyosokyoku, Um Jammer Lammy
System 16 Universal1983Motorola 6809Libble Rabble, Toy Pop
System 21 / Polygonizer1988Motorola 68000 (2)introduzione dei poligoni per il 3D; si è evoluta cambiando molto da un gioco all'altro. Air Combat, Cyber Sled, Driver's Eyes, Galaxian 3, Attack of the Zolgear, Solvalou, StarBlade, Winning Run, Winning Run Suzuka Grand Prix, Winning Run '91
System 221993Motorola 68EC020Ace Driver, Ace Driver: Victory Lap, Cyber Commando, Rave Racer, Ridge Racer 2, Ridge Racer Full Scale, Ridge Racer Three Monitor Version, Sim Drive
System 231997R4650Angler King, Downhill Bikers, Motocross Go!, Panic Park, Time Crisis 2
System 861986Motorola 6809 (2)Sky Kid Deluxe, Hopping Mappy, Genpei Tōma Den, Rolling Thunder, The Return of Ishtar, Wonder Momo
System 1472005basata su PlayStation 2Medal No Tatsujin, Medal No Tatsujin 2, Pac-Man Battle Royale, Pac-Man's Arcade Party
System 2462001basata su PlayStation 2ampiamente concessa in licenza per l'utilizzo da parte di altri produttori, generalmente con modifiche. Alien Sniper, Alpine Racer 3, Battle Gear 3, Battle Gear 3 Tuned, Bloody Roar 3, Capcom Fighting All Stars, Capcom Fighting Jam, Chokosoku Card Racer, Cobra: The Arcade, Dragon Chronicles, Dragon Chronicles II, Fate/unlimited codes, Gun Survivor 3: Dino Crisis, Idol Master, Minnade Kitaeru Zennou Training, Mobile Suit Gundam SEED: Federation Vs. Z.A.F.T., Mobile Suit Gundam SEED: Federation Vs. Z.A.F.T. II, Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans, Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans DX, Pride GP 2003, Professional Baseball 2002, Quiz Mobile Suit Gundam: Tou. Senshi, Ridge Racer V Arcade Battle, Rockman EXE: Battlechip Stadium, Samurai Surf X, Sengoku Basara X, Smash Court Pro Tournament, Soul Calibur II, Soul Calibur III Arcade Edition, Starblade: Operation Blue Planet, Taiko no Tatsujin 7, Taiko no Tatsujin 8, Technic Beat, Tekken 4, Time Crisis 3, Vampire Night, Wangan Midnight, Wangan Midnight R, Zoids Infinity, Zoids Infinity EX, Zoids Infinity EX Plus
System 2562005basata su PlayStation 2Super Dragon Ball Z, Druaga Online: The Story of Aon, Gundam Vs Gundam, Gundam Vs Gundam Next, Kinnikuman Muscle Grand Prix, Kinnikuman Muscle Grand Prix 2, Taiko no Tatsujin 10, Taiko no Tatsujin 11, Taiko no Tatsujin 12, Taiko no Tatsujin 12 More, Taiko no Tatsujin 13, Taiko no Tatsujin 14, Taiko no Tatsujin 9, Tekken 5, Tekken 5: Dark Resurrection, Tekken 5.1, The Battle of Yu Yu Hakusho: Shitou! Ankoku Bujutsukai!
System 3572007basata su PlayStation 3Deadstorm Pirates, Dragon Ball ZENKAI Battle Royale, Mobile Suit Gundam: Extreme Vs., Razing Storm, Tekken 6, Tekken 6 Bloodline Rebellion
System 3592011basata su PlayStation 3differenze con la 357 sconosciute. Tekken Tag Tournament 2
System ES12008basata su PC (Linux)Dead Heat, Nirin, Tank! Tank! Tank!
System FL1993Intel i960KBFinal Lap R, Speed Racer
System Super 221995Motorola 68EC020Air Combat 22, Alpine Racer, Alpine Racer 2, Alpine Surfer, Aqua Jet, Armadillo Racing, Cyber Cycles, Dirt Dash, Prop Cycle, Time Crisis, Tokyo Wars
System Super 231997R4650500 GP, Crisis Zone, Final Furlong 2, Guitar Jam, Gunmen Wars, Race On!, Time Crisis 2
System Super 2562006basata su PlayStation 2differenze con la 256 sconosciute. Time Crisis 4
Thunder Ceptor1986Motorola 68000 e 6809Thunder Ceptor 1 e 2
Triforce2005GekkoNamco's Triforce Games, Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2, Starfox
  1. La possibilità di continuare, su strategywiki.org, Strategy Wiki. URL consultato il 9 agosto 2015.
    (inglese)
    «Another [feature] is that it was the first arcade game to offer a continue feature.»
    (italiano)
    «Un'altra [caratteristica] è quella di essere stato il primo gioco arcade ad offrire la possibilità di continuare una partita.»
  2. Pac-Land è il primo arcade a scorrimento, su strategywiki.org. URL consultato il 9 giugno 2015.
    (inglese)
    «When Namco introduced Pac-Land into the arcades, they preceded Nintendo's own Super Mario Bros. as one of the earliest side-scrollers in history.»
    (italiano)
    «Quando Namco presentò Pac-Land tra i giochi arcade, precedette Super Mario Bros. di Nintendo come uno dei primi giochi a scorrimento laterale della storia.»
  3. Dragon Buster introduce la barra d'energia, su strategywiki.org. URL consultato il 9 giugno 2015.
    (inglese)
    «It was one of the first arcade games to feature a life meter (called "Vitality" in-game and starting at 160).»
    (italiano)
    «Fu uno dei primi giochi arcade a presentare la barra d'energia (chiamata "Vitality" nel gioco e con un livello iniziale di 160).»
  4. Final Lap ed i cabinati multipli, su strategywiki.org. URL consultato il 9 giugno 2015.
    (inglese)
    «(...) it was also the first game to allow up to eight players to play simultaneously, when four two-player sitdown cabinets are linked together.»
    (italiano)
    «(...) fu anche il primo gioco a permettere fino ad 8 giocatori contemporaneamente di giocare insieme, quando 4 cabinati da 2 posti ciascuno erano collegati insieme.»
  5. (EN) What's In A Name?, su 1up.com, p. 2. URL consultato il 17 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 4 novembre 2012).
  6. Ridge Racer è il primo gioco 3D, su strategywiki.org. URL consultato il 9 giugno 2015.
    (inglese)
    «(...) it was the first mass-market video game to use texture-mapped 3D polygon graphics and Gouraud shading.»
    (italiano)
    «(...) fu il primo videogioco introdotto sul mercato ad usare una grafica con poligoni 3D con texture mapping e Gouraud shading
  7. Scegli i migliori del 2008!, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 32, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  8. (EN) Namco arcade hardware, su system16.com.
  9. Inizialmente chiamata System 87 secondo la serie Namco Museum.

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Altri progetti

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